Модель состоит из 2 треугольников тем самым образуя квадрат, проблема в том что чем дальше камера тем уродливей изображение текстуры в границах квадрата.
Как исправить даже и незнаю....

Ага, так надежней, хотя может ты изначально забыл количество мипмапов указать, я когда сразу из png гнал у меня косяки вылазили
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
24
Ага, так надежней, хотя может ты изначально забыл количество мипмапов указать, я когда сразу из png гнал у меня косяки вылазили
Загруженные файлы
Принятый ответ
10
nvc123:
WarSC, кнопка на экране делается через модель квадрата (2 треугольника)
если сбоит именно модель то возьми её из карты с дгуи
я рисую от руки квадраты взяв за основу любую модель
darkowlom:
Ага, так надежней, хотя может ты изначально забыл количество мипмапов указать, я когда сразу из png гнал у меня косяки вылазили
ща заценим
24
Подшил саму текстурку, у меня все отображается как нужно
10
darkowlom:
Подшил саму текстурку, у меня все отображается как нужно
Твою текстуру не использовал, но за совет нереальное спасибо, добавил колво текстур больше 10 как ты сказал и все норм роботает, буду тестировать с уменьшением до 2 текстур а то вес подскочил в 2 раза..
24
посмотри на мою, она меньше твоей оригнальной
71кб
Мипмапы лучше не уменьшай, крути процент оптимизации
28
WarSC, каждый раз делать квадрат заново вместо того чтобы взять готовый?
мне тебя не понять
24
nvc123, пропорции изображения, он скорее всего имеет ввиду подгонку под них
28
darkowlom, та моделька универсальная
пропорции можно менять прямо в игре
10
WarSC:
Отлично роботает текстуры правда пересохранять нужно, и да совет на будущее сохраняй в пнг, почитай про него, а вообще он мне приглянулся изза того что без лишнего гемороя просматривается в винде...
24
WarSC, я по старинке в тга - для меня он более гибкий
10
nvc123:
WarSC, каждый раз делать квадрат заново вместо того чтобы взять готовый?
мне тебя не понять
nvc123:
darkowlom, та моделька универсальная
пропорции можно менять прямо в игре
Пропорции изначально нужны для натягивания текстуры чтобы было все гуд, а квадраты я не римую я их только подгоняю под разные текстуры, выгнав квадрат под текстуру 100на100 (а квадрат 100на100) я не имею проблем при натягивании текстуры она сама ложытся
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.