Принятый ответ
Тогда это логическое. Создай логическую переменную-массив, номер которого равен номеру игрока.
В триггер добавь If / Then / Else:
Если твоя логическая переменная-массив [номер игрока] = нет,
то добавить нужное событие в триггер и установить переменную [номер игрока] = да
иначе - оставь без действий.
В триггер добавь If / Then / Else:
Если твоя логическая переменная-массив [номер игрока] = нет,
то добавить нужное событие в триггер и установить переменную [номер игрока] = да
иначе - оставь без действий.
Не обновил страницу, не увидел исправления. Сейчас посмотрю.
Так, стоп. А почему бы не добавить все события сразу в триггер? Они же не удаляются.
Или не добавлять события, а просто запустить второй триггер.
Или не добавлять события, а просто запустить второй триггер.
Можно, пожалуйста, скрин второго триггера (куда действия добавляются)?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. Starman2222
если знаеш то скажы в какой колонки находица
в Логическое сравнение Сравнение способностей Сравнение разрушаймого где найти не могу
Блин что скрин не крепица наверху поставлю
Если писать без условий (просто действие), то добавится при выполнении условий самого триггера.
Если нужно, чтобы добавление срабатывало при определённом условии, то назови это условие, а я определю его тип.
Ред. Maniac_91
В триггер добавь If / Then / Else:
Если твоя логическая переменная-массив [номер игрока] = нет,
то добавить нужное событие в триггер и установить переменную [номер игрока] = да
иначе - оставь без действий.
Или не добавлять события, а просто запустить второй триггер.
Ред. Starman2222
Ред. Maniac_91
Ред. Maniac_91
В действиях: