Принятый ответ
Тогда это логическое. Создай логическую переменную-массив, номер которого равен номеру игрока.
В триггер добавь If / Then / Else:
Если твоя логическая переменная-массив [номер игрока] = нет,
то добавить нужное событие в триггер и установить переменную [номер игрока] = да
иначе - оставь без действий.
В триггер добавь If / Then / Else:
Если твоя логическая переменная-массив [номер игрока] = нет,
то добавить нужное событие в триггер и установить переменную [номер игрока] = да
иначе - оставь без действий.
Не обновил страницу, не увидел исправления. Сейчас посмотрю.
Так, стоп. А почему бы не добавить все события сразу в триггер? Они же не удаляются.
Или не добавлять события, а просто запустить второй триггер.
Или не добавлять события, а просто запустить второй триггер.
Можно, пожалуйста, скрин второго триггера (куда действия добавляются)?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. Maniac_91
В триггер добавь If / Then / Else:
Если твоя логическая переменная-массив [номер игрока] = нет,
то добавить нужное событие в триггер и установить переменную [номер игрока] = да
иначе - оставь без действий.
Или не добавлять события, а просто запустить второй триггер.
Ред. Starman2222
Ред. Maniac_91
Ред. Maniac_91
В действиях: