Возник вопрос: у меня в лесу находятся нейтрально-враждебные крипы. По разные стороны от леса находятся юниты разных игроков с полным обзором и агром на всю карту. Как заставить юнитов игроков, когда они идут атаковать друг друга, не игнорировать нейтрально-враждебных? Я пытался давать им приказ на точку атаковать всех, но все равно игнорят нейтралов. Через триггеры делал всех врагами - все равно не атакуют.

В общем что-то типа того
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
32
Нейтралам добавь ауру замедления торнадо - с % замедления 0, радиусом 900.
И нейтралов будут лупить, если они первые попадут в поле зрения.
6
quq_CCCP:
Нейтралам добавь ауру замедления торнадо - с % замедления 0, радиусом 900.
И нейтралов будут лупить, если они первые попадут в поле зрения.
Они продолжают игнорировать
6
ssbbssc:
карту в студию
Вот карта. По центру стоят гноллы, которых зомби игнорирует до тех пор, пока не убьет героя игрока (или всех юнитов игрока)
Загруженные файлы
6
Mrachny:
DdoosS, мб приоритеты расставить иначе нужн?
сейчас поставил своему герою приоритет 1, а нейтрально-враждебным гноллам 9, но зомби все равно их обходит.
6
В РО Бой - дистанция получения приказа ставь на минимум.
6
Tumart:
В РО Бой - дистанция получения приказа ставь на минимум.
А как тогда по-другому заставить зомби атаковать героя? Если их на карте будет много и героев будет много, то высчитывать кому куда ближе атаковать будет наверно довольно проблематично
32
DdoosS:
quq_CCCP:
Нейтралам добавь ауру замедления торнадо - с % замедления 0, радиусом 900.
И нейтралов будут лупить, если они первые попадут в поле зрения.
Они продолжают игнорировать
Делать нужно не криво, нафига тебе 20000 к обзора, это не поможет - да и нейтралы и так всех видят на насрать.
Нужно отдать приказ зомби - перейти нападая на противников (атака в точку) а нейтралам ауру замедления торнадо или пламя феникса, ибо эти скиллы наносит 0.00 ед. урона от имени владельца и агрят на себя врагов.
6
quq_CCCP:
DdoosS:
quq_CCCP:
Нейтралам добавь ауру замедления торнадо - с % замедления 0, радиусом 900.
И нейтралов будут лупить, если они первые попадут в поле зрения.
Они продолжают игнорировать
Делать нужно не криво, нафига тебе 20000 к обзора, это не поможет - да и нейтралы и так всех видят на насрать.
Нужно отдать приказ зомби - перейти нападая на противников (атака в точку) а нейтралам ауру замедления торнадо или пламя феникса, ибо эти скиллы наносит 0.00 ед. урона от имени владельца и агрят на себя врагов.
И мне придется каждую секунду всем зомби обновлять точку до которой они должны атаковать??? А если героев несколько еще и считать к какому нужно идти
6
quq_CCCP:
Вот пример
От торнадо на юнитах эффект вихря, а от пламени феникса - огонь. Как это убрать?
6
РО\Заклинания Эффекты\Торнадо(аура замедления)\Графика\Цель - Нет
Аналогично с другим эффектом.
6
Tumart:
РО\Заклинания Эффекты\Торнадо(аура замедления)\Графика\Цель - Нет
Аналогично с другим эффектом.
Эффекта горения не будет, но бафф висеть на юнитах будет, хотя в способности ничего не указано
6
Мда посмотрел я карту пример войска как бежали мимо так и бегут. Я думаю тебе нужно убрать все эти эффекты и бафы. И проработать триггерную систему приказа атаки нужным юнитам. Либо поставить бой - дистанция приказа на максимум и опять же триггерно отслеживать каждого юнита, если в радиусе есть нейтралы, то атаковать случайную цель в пределах досягаемости указанного радиуса.
6
Tumart:
Мда посмотрел я карту пример войска как бежали мимо так и бегут. Я думаю тебе нужно убрать все эти эффекты и бафы. И проработать триггерную систему приказа атаки нужным юнитам. Либо поставить бой - дистанция приказа на максимум и опять же триггерно отслеживать каждого юнита, если в радиусе есть нейтралы, то атаковать случайную цель в пределах досягаемости указанного радиуса.
Как я тебе удалю дефолтный баф?
20
quq_CCCP:
бафф без иконки же будет черным окном Tooltip Missing
не?
6
DdoosS, я говорю о том, что не надо юнитам давать все эти ауры. Если тямы нет тогда не фиг страдать фигней, а хотя бы на стандарте сделай, что можешь.
6
Tumart:
DdoosS, я говорю о том, что не надо юнитам давать все эти ауры. Если тямы нет тогда не фиг страдать фигней, а хотя бы на стандарте сделай, что можешь.
Мне нужно сделать так, чтобы зомби атаковал И героя И нейтралов, но при этом герой бегает по карте и соответственно зомби тоже должен как-то за ним бегать, поэтому я дал ему радиус агра 20.000, но с ним он не атакует нейтралов.
20
DdoosS:
а не вариант периодик-таймеров перебирать зомбов вокруг героя в таком-то радиусе и давать приказ на атаку?
6
ssbbssc:
DdoosS:
а не вариант периодик-таймеров перебирать зомбов вокруг героя в таком-то радиусе и давать приказ на атаку?
А если рядом два героя, то они будут друг у друга зомбарей тырить?
6
В общем что-то типа того
Загруженные файлы
Принятый ответ
6
Tumart:
В общем что-то типа того
Не понимаю почему это работает, но это работает! :D
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.