Как сделать, чтобы юниты могли атаковать, но при этом не наносили друг другу урон?

Проще всего - дамми с аурой -1000% урона, но это не повлияет на способности.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
13
Первый вариант. Можно попробовать через событие получение цели. Если тип юнита равен типу юнита, который есть получаемой целью - отменить нападение.
Второй вариант. Также можно с помощью системы отлова урона реализовать. Если типы совпадают, то полученный урон добавить к текущей жизни цели.
7
Проще всего - дамми с аурой -1000% урона, но это не повлияет на способности.
Принятый ответ
33
Пушистый,
Первый вариант. Можно попробовать через событие получение цели. Если тип юнита равен типу юнита, который есть получаемой целью - отменить нападение.
Про условия я ничего не говорил, это не важно. А как это — «отменить нападение»?
Второй вариант. Также можно с помощью системы отлова урона реализовать. Если типы совпадают, то полученный урон добавить к текущей жизни цели.
Не очень катит, так как урон всё равно сначала наносится, а потом отменяется. А нужно, чтобы вообще не наносился.
Mexaz,
Проще всего - дамми с аурой -1000% урона, но это не повлияет на способности.
Варьянт, да. А на основе какой способности лучше делать?
5
тогда лучше реген +1000% от "Ауры Смерти" у нежити которая.
16
Nifistofi, Кстати, отличная идея, тогда хп будет всегда в норме :)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.