Добавлен magistor8
Ребят кто знает как заставить юнита двигаться(атаковать) ближайший к нему объект(не случайный) в определенном радиусе?
Это по большей степени касается взаимодействия с разрушаемой декорацией.
За ранее спасибо
Это по большей степени касается взаимодействия с разрушаемой декорацией.
За ранее спасибо
Принятый ответ
Вот моя наработка. Принцип роботы простой, там есть цикл, устанавливается разрушаемый в маленьком радиусе, если нет разрушаемого, радиус выбора увеличивается и снова пикается. И так 15 раз, с увеличением на 50 AoE за один раз. Тоесть радиус действия равен 750+50(начальный радиус). Это можешь изменять сам.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. Lotus101
Заранее определитесь с декором который нужно сломать и создайте вокруг него области, как только туда зашел юнит (ну гули, шреддеры, лесорубы) если они ничем другим не заняты заставляй атаковать твой обьект (тот что рядом с этой областью ) пока он не сломается, после выключай триггер. Ну и так далее.
Ред. Int3rkarma