Ребят кто знает как заставить юнита двигаться(атаковать) ближайший к нему объект(не случайный) в определенном радиусе?
Это по большей степени касается взаимодействия с разрушаемой декорацией.
За ранее спасибо

Вот моя наработка. Принцип роботы простой, там есть цикл, устанавливается разрушаемый в маленьком радиусе, если нет разрушаемого, радиус выбора увеличивается и снова пикается. И так 15 раз, с увеличением на 50 AoE за один раз. Тоесть радиус действия равен 750+50(начальный радиус). Это можешь изменять сам.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
5
ну только если перебор декорций в области и сравнение дистанции между объектами
33
Lotus101, и юнит получит приказ взаимодействовать по очереди со всеми декорациями.
32
Ну лучше писать ИИ, то геморновато постоянно трясти все разрушаемые объекты коих обычно 100500. А если у вас просто показуха как в кампании, ну этакая подгонка что щяс гули лес прорубят и кто не спрятался тому хана.
Заранее определитесь с декором который нужно сломать и создайте вокруг него области, как только туда зашел юнит (ну гули, шреддеры, лесорубы) если они ничем другим не заняты заставляй атаковать твой обьект (тот что рядом с этой областью ) пока он не сломается, после выключай триггер. Ну и так далее.
12
quq_CCCP:
Ну лучше писать ИИ, то геморновато постоянно трясти все разрушаемые объекты коих обычно 100500. А если у вас просто показуха как в кампании, ну этакая подгонка что щяс гули лес прорубят и кто не спрятался тому хана.
Заранее определитесь с декором который нужно сломать и создайте вокруг него области, как только туда зашел юнит (ну гули, шреддеры, лесорубы) если они ничем другим не заняты заставляй атаковать твой обьект (тот что рядом с этой областью ) пока он не сломается, после выключай триггер. Ну и так далее.
Ты че такой сложный. Парню всего-то и надо простейшим цыклом перебрать десяток видов разрушаемых объектов. Какие 100500? Какой ИИ? Это все помещается в 2 переменных на 7-9 строках.
20
Вот моя наработка. Принцип роботы простой, там есть цикл, устанавливается разрушаемый в маленьком радиусе, если нет разрушаемого, радиус выбора увеличивается и снова пикается. И так 15 раз, с увеличением на 50 AoE за один раз. Тоесть радиус действия равен 750+50(начальный радиус). Это можешь изменять сам.
Загруженные файлы
Принятый ответ
10
Кет:
Lotus101, и юнит получит приказ взаимодействовать по очереди со всеми декорациями.
Если он делает скил, то именно это и надо
32
Int3r_Karma, такой, там не описано собрался ли он добратся до юнита по средь леса или провести войска через ворота. Про простой способ я описал, подошли к декору и начали рубить живые.
5
KaneThaumaturge, Cпасибо тебе мил человек. Доработал твой триггер и получился шик
20
magistor8:
Не за что, сам раньше часто спрашивал, теперь другим помогаю)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.