Добавлен magistor8
Доброго времени суток. Столкнулся с такой проблемой, при разработке своего ИИ. Когда юнит компьютерного игрока использует предмет типа игрушечного замка(только с другим зданием), остальные работяги вне зависимости от их занятия бегут к строящемуся зданию и стоят ждут следующего приказа( хотя не один из триггеров этого не приказывает). ИИ к игроку не подключен. Стандартный тоже исключен. Помогите, может кто сталкивался?
Принятый ответ
ко всем компьютерным игрокам по умолчанию подключён типо аи
из за него бывают разные баги
например приказываешь юнитам идти в другой конец карты а они на половине пути разворачиваются и идут домой
так же стоит ещё раз проверить свой код
из за него бывают разные баги
например приказываешь юнитам идти в другой конец карты а они на половине пути разворачиваются и идут домой
так же стоит ещё раз проверить свой код
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
из за него бывают разные баги
например приказываешь юнитам идти в другой конец карты а они на половине пути разворачиваются и идут домой
так же стоит ещё раз проверить свой код