Доброго времени суток. Столкнулся с такой проблемой, при разработке своего ИИ. Когда юнит компьютерного игрока использует предмет типа игрушечного замка(только с другим зданием), остальные работяги вне зависимости от их занятия бегут к строящемуся зданию и стоят ждут следующего приказа( хотя не один из триггеров этого не приказывает). ИИ к игроку не подключен. Стандартный тоже исключен. Помогите, может кто сталкивался?

ко всем компьютерным игрокам по умолчанию подключён типо аи
из за него бывают разные баги
например приказываешь юнитам идти в другой конец карты а они на половине пути разворачиваются и идут домой
так же стоит ещё раз проверить свой код
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
ко всем компьютерным игрокам по умолчанию подключён типо аи
из за него бывают разные баги
например приказываешь юнитам идти в другой конец карты а они на половине пути разворачиваются и идут домой
так же стоит ещё раз проверить свой код
Принятый ответ
5
Я так и понял. Решил эту проблему тем, что строящееся здание сделал юнитом не являющимся зданием. Работяги перестали себя плохо вести)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.