Опять таки вопрос связанный с предметами! Как сделать так, чтобы с повышением зарядов предмета, повышалось и его здоровье? Я подумал насчёт добавления реальной, но работать с реальными и редактирование уже готового триггера о сложении зарядов предмета, для меня сложная штука (и да я казуал в триггерах). Заранее спасибо за помощь!
P.S. Надеюсь за огромное кол-во вопросов в один день, мне не кинут замечание :)
P.S. Надеюсь за огромное кол-во вопросов в один день, мне не кинут замечание :)
Принятый ответ
Заряды могут повышатся только триггерно, сами предметы не "складываются в стопочку", вот где ты их складываешь там и ставь им хп, есть функция SetWidgetLife.
Если для вас слишком сложно при получении предмета юнитом проверить что это за предмет, а так же наличие такого же предмета в инвентаре, а затем повысить кол-во зарядов и здоровья, то учите статьи...
Если для вас слишком сложно при получении предмета юнитом проверить что это за предмет, а так же наличие такого же предмета в инвентаре, а затем повысить кол-во зарядов и здоровья, то учите статьи...
    
        
            
                `
            
            
                
        
    
    ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
            
                    
                        Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
                    
                
            
                                WC3
                            



Вот прошлый вопрос: xgm.guru/p/100/183225
Если для вас слишком сложно при получении предмета юнитом проверить что это за предмет, а так же наличие такого же предмета в инвентаре, а затем повысить кол-во зарядов и здоровья, то учите статьи...