Допустим , есть у меня предмет который я могу применять на кого-то , узнать кто применяет предмет я знаю как {GetTriggerUnit()} или {GetManipulatingUnit()} , а вот как узнать цель на которую я применю предмет ?

Пробуй событие на использование способности (той что у предмета) и отслеживание цели способности
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
18
Sergey105, применение предмета - это применение способности, которая есть у предмета. В стандартных триггерах нет сравнения на цель предмета, только цель способности и юнит, манипулирующий предметом.
Нормальный же способ - отслеживание по способности. Удобный.
32
Зависит от события триггера, ибо на юз предмета срабатывают куча событий, это и отдача приказа, и каст способности предмета. А так же отдельное событие Юнит применил предмет...
3 комментария удалено
32
Proshel_Doty:
а вот как узнать цель на которую я применю предмет ?
quq_CCCP:
Вопрос в теме видишь? При чём тут то, что написал ты?
Вижу, я юзаю предмет, как мне найти в кого я его юзаю? Я и ответил, зависит от события -каст абилки или юнит отдал приказ, соответственно функции возвращающие цель будут разные. Реализовать можно по разному.
Этот комментарий удален
24
Видимо пора просить повышение из модераторов и раздавать варны за подобное
К теме выше разные ситуации требуют разного подхода, и приказа и способности
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.