Хочу создать триггер, где юниты принадлежавшие вражескому игроку в определённой области мертвы, после чего добавить свои "действия".

Событие - юнит игрока умирает, действие посчитать юнитов в области, если юнитов меньше 1 то делай свои действия, чувак как то не круто...
Примитив же? Разве нет?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
32
Принятый ответ
Событие - юнит игрока умирает, действие посчитать юнитов в области, если юнитов меньше 1 то делай свои действия, чувак как то не круто...
Примитив же? Разве нет?
17
pick all units with maching condition ((maching unit belongs to enemy of (owner of (trigerring unit)) == true) and (maching is dead == true))
ERhack_ZV:
Вот моя версия (не работает)
в одном триггер только одно событие, для нескольких условий используй if/ then/ else
ну или операнды and/ or
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.