Хочу создать триггер, где юниты принадлежавшие вражескому игроку в определённой области мертвы, после чего добавить свои "действия".

Событие - юнит игрока умирает, действие посчитать юнитов в области, если юнитов меньше 1 то делай свои действия, чувак как то не круто...
Примитив же? Разве нет?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
32
Событие - юнит игрока умирает, действие посчитать юнитов в области, если юнитов меньше 1 то делай свои действия, чувак как то не круто...
Примитив же? Разве нет?
Принятый ответ
17
pick all units with maching condition ((maching unit belongs to enemy of (owner of (trigerring unit)) == true) and (maching is dead == true))
ERhack_ZV:
Вот моя версия (не работает)
в одном триггер только одно событие, для нескольких условий используй if/ then/ else
ну или операнды and/ or
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.