Как отловить что был получен 2 или другое значение оглушение на разных героях от босса врага.
Желательно пример на джасс.. Остальное разберусь спасибо!
Желательно пример на джасс.. Остальное разберусь спасибо!
Принятый ответ
Viktor19:
можно через даммика с мгновенным молотом бурь
в нужный момент отдаёшь даммику приказ - юнит оглушается на N сек.
триггерно оглушай нужного юнитаExtremator, Ага но не нашел функция который вешает баф баша ибо его не нет вообще 0_о
можно через даммика с мгновенным молотом бурь
в нужный момент отдаёшь даммику приказ - юнит оглушается на N сек.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
call TriggerRegisterUnitEvent( tStunded, GetManipulatingUnit(), EVENT_UNIT_DAMAGED )
ибо события работает но не ловит если застанен юнит кого то вносить переменную +1
сделал так но проблема остается
Ред. Extremator
можно через даммика с мгновенным молотом бурь
в нужный момент отдаёшь даммику приказ - юнит оглушается на N сек.