Например запускаем таймер 999999 false
Когда истекает прибавляем integer +1
И как отловить эту integer и сделать с него периодический каждые 1 секунда
Когда истекает прибавляем integer +1
И как отловить эту integer и сделать с него периодический каждые 1 секунда
Принятый ответ
остановить таймер а после запустить заново
ну а вообще автор всегда спрашивает всякую хрень непонятным языком
забанить бы его да лень причину придумывать
ну а вообще автор всегда спрашивает всякую хрень непонятным языком
забанить бы его да лень причину придумывать
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. Absorbentum
Триггер А запускает триггер Б и выключается сам
Триггер Б запускает триггер А, присваивает значение переменной integer = integer +1 и выключается сам
Наш юнный IceFrog увидел это дело вот тут: xgm.guru/p/wc3/venomanser
Как видим в доте кто то умный сделал систему удаления триггеров с задержкой чтобы избежать бага коллизии хендлов. ( фрог ничего просто так не делает, его должны затрахать репортами прим. DracoL1ch )
Ну и видимо наш AntiMage, не понимает как это так, 1 таймер для всех триггеров коих может быть аж 8к, а не по 1 для каждого...
Ред. Absorbentum
По поводу вопроса, я вижу его в том виде, в котором он был задан, а именно "как сделать из однократного таймера, периодический"
Возможно 999999 секунд были написаны сугубо наобум, а не как конкретный пример.
Ред. nvc123
ну а вообще автор всегда спрашивает всякую хрень непонятным языком
забанить бы его да лень причину придумывать
это такой язык новый?
короче ты бред написал