Добавлен
В описании способности сказано, что на секунду (на самом деле на 1,5) юнит исчезает из реальности, становясь неуязвимым. Только вот я тестил в своей карте, и во время действия этой способности юнит почему-то получает урон. Что не так?

Scenario>Force Properties>галка Use Custom Forces. Если поставить её, то возникнет ошибка, которая описана в вопросе. Если её убрать, то всё вновь начнёт работать верно.
На самом деле, была проблемы в галке Shared Vision и нахождением противника в том же Force, что и игрок.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
32
По дефолту пхейст шифт лесного дракончика - это тупо инвиз, причем обесцвечивающий юнита (модель совершенно прозрачна), не дает никакой неуязвимости, при этом труесайт палит этот инвиз, прицелится по юниту нельзя, но бить автоатакой можно.
Решается проблема триггерным путем, юнит делает неуязвимым и периодический таймер проверяет (хватит 0.15 сек., или 6 раз в сек.) есть ли в статусе юнита бафф пхейстшифта если нет, убрать неуязвимость. Так же можно сделать триггер с отслеживанием приказа, но это куда более громоздкая конструкция.
28
По дефолту пхейст шифт лесного дракончика - это тупо инвиз, причем обесцвечивающий
Спасибо, не знал. Интересно, каким же образом в моей карте инвиз палится?
13
Так это не инвиз, а прозрачность модельки же.
16
инвиз + прозрачность. прозрачность по своей природе конфликтует с другими инвизами, кстати говоря, ибо приоритет у неё, а не у альфы любого другого инвиза.
28
Я нашёл корень этой проблемы. Проблемы с возможностью получения урона Faerie Dragon, пока тот находится под действием Phase Shift.
Scenario>Force Properties>галка Use Custom Forces. Если поставить её, то возникнет ошибка, которая описана в вопросе. Если её убрать, то всё вновь начнёт работать верно.
А я из-за этого сидел и новый ландшафт рисовал... Э-эх.
28
Scenario>Force Properties>галка Use Custom Forces. Если поставить её, то возникнет ошибка, которая описана в вопросе. Если её убрать, то всё вновь начнёт работать верно.
На самом деле, была проблемы в галке Shared Vision и нахождением противника в том же Force, что и игрок.
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.