Добавлен
В описании способности сказано, что на секунду (на самом деле на 1,5) юнит исчезает из реальности, становясь неуязвимым. Только вот я тестил в своей карте, и во время действия этой способности юнит почему-то получает урон. Что не так?

Scenario>Force Properties>галка Use Custom Forces. Если поставить её, то возникнет ошибка, которая описана в вопросе. Если её убрать, то всё вновь начнёт работать верно.
На самом деле, была проблемы в галке Shared Vision и нахождением противника в том же Force, что и игрок.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
По дефолту пхейст шифт лесного дракончика - это тупо инвиз, причем обесцвечивающий
Спасибо, не знал. Интересно, каким же образом в моей карте инвиз палится?
13
Так это не инвиз, а прозрачность модельки же.
16
инвиз + прозрачность. прозрачность по своей природе конфликтует с другими инвизами, кстати говоря, ибо приоритет у неё, а не у альфы любого другого инвиза.
28
Я нашёл корень этой проблемы. Проблемы с возможностью получения урона Faerie Dragon, пока тот находится под действием Phase Shift.
Scenario>Force Properties>галка Use Custom Forces. Если поставить её, то возникнет ошибка, которая описана в вопросе. Если её убрать, то всё вновь начнёт работать верно.
А я из-за этого сидел и новый ландшафт рисовал... Э-эх.
28
Scenario>Force Properties>галка Use Custom Forces. Если поставить её, то возникнет ошибка, которая описана в вопросе. Если её убрать, то всё вновь начнёт работать верно.
На самом деле, была проблемы в галке Shared Vision и нахождением противника в том же Force, что и игрок.
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.