Добавлен ApoloZ2
Добрый день! хочу увеличить броню не так как в способностях но посчитать триггерно сколько у героя или юнита брони и за счет этого повысить броню на 100% например у юнита 8 брони увеличить на столько же 20 брони на 20 и так далее..тут нужно работать с математикой но для начала я хочу узнать как будет выглядеть этот триггер. спасибо.
Принятый ответ
И снова напомню, что броня считается и без мемхака (импортировать сможет и новичок, багов практически нет)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Есть вещи которые вот так просто в 1 клик, как вы делайте в гуи не сделать... И хоть ты тресни, либо не делай ничего либо делай как говорят, третьего не дано.
начинают учить новичков скрывая оптимизацию
Ред. biridius
особенно когда формулу какую нужно сделать
потом хочешь немного поменять и надо все перенакликивать
И все, дальше сможешь пользоваться функцией GetUnitArmor(твой юнит), которая сможет возвращать число брони. На гуи, ятп, через кастом скрипт должна сработать, там же кастом скрипты и есть по сути зачатки джасса (без которых хоть более-менее норм код не написать).
/////////
Чтобы что-то изменить, и стараюсь собственный джасс или что это там получается делать максимально самодокументируемым и лёгким для восприятия.
Ред. N7 Molot
Ред. Maniac_91
Ред. NekoriDes
спасибо за карту..вопрос закрыт
когда кучу времени сидишь в редакторе, прикинь, желание делать даже мелкие и простые задачи сильно пропадает
это как после сверхутомительной физкультуры на следующий день ложку только двумя руками держишь
Мне бтв вообще вот прямо сейчас раскуривать в мемхаке, как поле изучения способностей по старому мемхаку редактировать
Прикинь, перепроверять какие-то сетки, которые тем более не нужны в данном случае оказались, желания нет вообще