Добавлен
Если у юнита несколько абилок на основе 'ANcl' - по нажатию на одну из них юзаются все.
Вроде где-то читал, что можно сделать их независимыми.

нужно сменить id приказа через РО
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
26
Кет, это единственный способ?
Этого я блин и боялся...
Ладно, буду плясать от продажи юнитов.
Если юнит создается и сразу же удаляется, лишних нагрузок же никаких не должно вызывать?
23
по нажатию на одну из них юзаются все
это утверждение или вопрос?
26
FrigatPlay, там знаки препинания везде стоят же.
22
avuremybe, при удаление сам мусоршик удаляет из памяти лишных данные, так что конечно не влияет..
26
А можно в ходе игры триггерно выдавать абилке ID приказа? Без мемхака, разумеется.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.