Если создать юнита для Player( PLAYER_NEUTRAL_AGGRESSIVE ), то он сам начинает применять свои способности, но если создать юнита для другого игрока, то юнит не применяет свои способности. Можно ли как-то сделать, чтобы подконтрольные юниты игрока, отличные от Player( PLAYER_NEUTRAL_AGGRESSIVE ), тоже использовали свои способности при необходимости?

Если же нельзя, то можно ли убрать отображение уровня и их названия у юнитов, подконтрольных Player( PLAYER_NEUTRAL_AGGRESSIVE ), при наведении курсора?

Добавь компьютерного игрока на нужный слот
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
19
  1. Да. Все юниты применяют свои способности, странно, что юниты игрока их не используют. В крайнем случае, создай кучу простеньких триггеров на их использование.
  2. Возможно где-то в игровом интерфейсе или константах. "Показывать уровень нейтральных юнитов".
7
Добавь компьютерного игрока на нужный слот
Принятый ответ
7
Сценарий-> Свойства игрока -> Управляет поставить "Компьютер" для нужного слота игрока.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.