Если создать юнита для Player( PLAYER_NEUTRAL_AGGRESSIVE ), то он сам начинает применять свои способности, но если создать юнита для другого игрока, то юнит не применяет свои способности. Можно ли как-то сделать, чтобы подконтрольные юниты игрока, отличные от Player( PLAYER_NEUTRAL_AGGRESSIVE ), тоже использовали свои способности при необходимости?

Если же нельзя, то можно ли убрать отображение уровня и их названия у юнитов, подконтрольных Player( PLAYER_NEUTRAL_AGGRESSIVE ), при наведении курсора?

Добавь компьютерного игрока на нужный слот
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
19
  1. Да. Все юниты применяют свои способности, странно, что юниты игрока их не используют. В крайнем случае, создай кучу простеньких триггеров на их использование.
  2. Возможно где-то в игровом интерфейсе или константах. "Показывать уровень нейтральных юнитов".
7
Добавь компьютерного игрока на нужный слот
Принятый ответ
7
Сценарий-> Свойства игрока -> Управляет поставить "Компьютер" для нужного слота игрока.
32
Свой ии так сложно написать для крипов где 1-2 спелла?
21
quq_CCCP, я думал, что будет легче, если крипы будут сами использовать способности, нежели, если я буду писать ИИ для каждого типа крипа.
32
ScopteRectuS, только нейтралы юзают спеллы сами, для прочих нужно запускать ИИ. Есть готовые в архиве игры из кампании, где вас донимали всякие лесные тролли и беорны или писать самому, там не особо то сложно.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.