Нужно для упрощения триггера, чтоб не создавать для каждого игрока по условию и действию.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. Maniac_91
Для переменной А от 1 до 12 (ну или сколько игроков-человек) действие: добавить событие в нужный триггер - Игрок А напечатал сообщение.
Тот на кого сработал триггер и есть - GetTriggerPlayer()
ScopteRectuS, Было бы прикольно если бы было событие просто любой игрок написал сообщение, ведь во многих случаях именно она и нужна, Хотя вроде события же не производять операций так что это чисто для удобства.