В вообщем такая ситуация. Есть пара героев с нестандартными навыками, следовательно они их не качают (компьютер). Помогите пожалуйста с триггером, который заставляет компьютер их вкачивать (использовать они и подано должны, наверно). желательно на гуи. я все позабыл, и когдато была такая фигня у меня на карте и все работало, но этой карты больше нет, поэтому негде взять, сайты перелазил не нашел подобную нароботку. Одна из способностей на основе Канала, (просто нужна была облась), другая Берсерка
Принятый ответ
ClotPh:
Пример вкачки не покажешь? просто на данный момент у меня такойbazeba, насчет вкачивать - делать список всех навыков и при повышении уровня компьютерного героя заставлять их все триггерно учить в порядке важности
для удобства проще разбить на подкатегории навыков через подсказки
насчет юзать - хз, у меня нейтраловраждебные юзают тупо по всем ордерам, а в других слотах компы должны вроде и так, да
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. bazeba
для удобства проще разбить на подкатегории навыков через подсказки
насчет юзать - хз, у меня нейтраловраждебные юзают тупо по всем ордерам, а в других слотах компы должны вроде и так, да
только не обязательно ставить условия героев
можно просто подряд все навыки (в нужном порядке)
если навыка у героя нет то при попытке его выучить все равно ничего не будет
а на героев можно "разбить" комментариями к коду
у меня так ну у меня уже в custom code
call SelectHeroSkill(u, 'A0YJ')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YK')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YH')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YL')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YJ')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YK')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YH')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YL')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YJ')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YK')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YH')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YL')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YJ')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YK')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YH')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YL')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YJ')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YK')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YH')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YL')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z2')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z3')
call SelectHeroSkill(u, 'A0VJ')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z1')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z2')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z3')
call SelectHeroSkill(u, 'A0VJ')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z1')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z2')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z3')
call SelectHeroSkill(u, 'A0VJ')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z1')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z2')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z3')
call SelectHeroSkill(u, 'A0VJ')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z1')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z2')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z3')
call SelectHeroSkill(u, 'A0VJ')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z1')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z5')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z6')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z8')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z4')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z5')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z6')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z8')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z4')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z5')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z6')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z8')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z4')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z5')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z6')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z8')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z4')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z5')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z6')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z8')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z4')
///////
ну а событие там офк повышение уровня с проверкой нужных условий
это прямо из моего war3map.j я там ща колдую по другому поводу см. соседнюю тему
все спеллы учатся по 5 раз (т. к. макс лвл пять, а реакция повышение уровня, если игрок в сингле введет команду -lvlup чтобы у него выучилось сразу все)
и еще там специальные условия стоят: или контроллер повышающего уровень героя - компьютер, или человек, включивший в круге "автовыучка заклинаний"
только условия героев ставить НЕ обязательно у тебя
проехали
либо когда герой компьютера атакован, либо когда он получает урон
распиши триггерно весь список приказов (для начала туда впиши только приказ твоего бурана и позицию атаковавшего или наносящего урон врага)
я могу перепастовать свой, но раз ты не понимаешь custom code, не вижу смысла
ЗЫ буран - чаннелинг, мб он просто его прерывает. И вообще буран параша, не юзай буран как чаннел, у меня буран фаталил, когда героя его кастившего триггерно толкало
Ред. bazeba
Смешно выглядит, но дамми, подконтрольный боту, тупо не делает то что ему веленно, а убегает на свою базу. я даже 0 бега ставил, он всеравно не хочет)
а, у меня уже глюки... бот же основной скилл юзает
ну хз тогда только карту выкладывай мб кто разберется
ну или если чат не ломается он флудится
так ли даммику нужны москиты? убери ему модель, сделай минусовой круг выбора, дай Avul
и хай кастует
все равно же он ятп ремувится у тебя потом
крч, а действитльно, без москитов, как я и говорил все работает, и нет полоски здоровья совсем, вроде как работает как часы
Не, сглазил, нифига не работает, я даже не знаю, может у кого есть готовый навык такой, гуи и без JNPG ибо ничего не работает
так оно без москитов работало, а потом перестало, что ли?! или что
ладно, мне тут своей наркоты хватает
попробуй еще отладку добавить в разных местах хз
PS - если что-то не понятно, можно перед тем, как спрашивать, еще поиск врубить, это если интересует шо есть отладка
Ред. bazeba
по идее на союзника же все равно корни не кастанутся
если абилы нет, комп и не кастанет