В вообщем такая ситуация. Есть пара героев с нестандартными навыками, следовательно они их не качают (компьютер). Помогите пожалуйста с триггером, который заставляет компьютер их вкачивать (использовать они и подано должны, наверно). желательно на гуи. я все позабыл, и когдато была такая фигня у меня на карте и все работало, но этой карты больше нет, поэтому негде взять, сайты перелазил не нашел подобную нароботку. Одна из способностей на основе Канала, (просто нужна была облась), другая Берсерка

ClotPh:
bazeba, насчет вкачивать - делать список всех навыков и при повышении уровня компьютерного героя заставлять их все триггерно учить в порядке важности
для удобства проще разбить на подкатегории навыков через подсказки
насчет юзать - хз, у меня нейтраловраждебные юзают тупо по всем ордерам, а в других слотах компы должны вроде и так, да
Пример вкачки не покажешь? просто на данный момент у меня такой
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
16
ClotPh:
в принципе норм для гуи
только не обязательно ставить условия героев
можно просто подряд все навыки (в нужном порядке)
если навыка у героя нет то при попытке его выучить все равно ничего не будет
а на героев можно "разбить" комментариями к коду
у меня так ну у меня уже в custom code
call SelectHeroSkill(u, 'A0YD')
Гиппо

call SelectHeroSkill(u, 'A0YJ')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YK')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YH')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YL')

call SelectHeroSkill(u, 'A0YJ')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YK')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YH')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YL')

call SelectHeroSkill(u, 'A0YJ')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YK')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YH')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YL')

call SelectHeroSkill(u, 'A0YJ')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YK')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YH')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YL')

call SelectHeroSkill(u, 'A0YJ')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YK')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YH')
call SelectHeroSkill(u, 'A0YL')
Мумия

call SelectHeroSkill(u, 'A0Z2')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z3')
call SelectHeroSkill(u, 'A0VJ')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z1')

call SelectHeroSkill(u, 'A0Z2')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z3')
call SelectHeroSkill(u, 'A0VJ')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z1')

call SelectHeroSkill(u, 'A0Z2')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z3')
call SelectHeroSkill(u, 'A0VJ')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z1')

call SelectHeroSkill(u, 'A0Z2')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z3')
call SelectHeroSkill(u, 'A0VJ')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z1')

call SelectHeroSkill(u, 'A0Z2')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z3')
call SelectHeroSkill(u, 'A0VJ')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z1')
Волчий Всадник

call SelectHeroSkill(u, 'A0Z5')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z6')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z8')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z4')

call SelectHeroSkill(u, 'A0Z5')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z6')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z8')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z4')

call SelectHeroSkill(u, 'A0Z5')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z6')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z8')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z4')

call SelectHeroSkill(u, 'A0Z5')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z6')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z8')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z4')

call SelectHeroSkill(u, 'A0Z5')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z6')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z8')
call SelectHeroSkill(u, 'A0Z4')
///////
и так далее все герои и выше и ниже
ну а событие там офк повышение уровня с проверкой нужных условий
Не понял XD
21
bazeba, и что не понял?
это прямо из моего war3map.j я там ща колдую по другому поводу см. соседнюю тему
все спеллы учатся по 5 раз (т. к. макс лвл пять, а реакция повышение уровня, если игрок в сингле введет команду -lvlup чтобы у него выучилось сразу все)
и еще там специальные условия стоят: или контроллер повышающего уровень героя - компьютер, или человек, включивший в круге "автовыучка заклинаний"
//////////
///////
если все равно не понял - у тебя на гуи норм крч выучивание
только условия героев ставить НЕ обязательно у тебя
проехали
16
ClotPh:
bazeba, и что не понял?
это прямо из моего war3map.j я там ща колдую по другому поводу см. соседнюю тему
все спеллы учатся по 5 раз (т. к. макс лвл пять, а реакция повышение уровня, если игрок в сингле введет команду -lvlup чтобы у него выучилось сразу все)
и еще там специальные условия стоят: или контроллер повышающего уровень героя - компьютер, или человек, включивший в круге "автовыучка заклинаний"
//////////
///////
если все равно не понял - у тебя на гуи норм крч выучивание
только условия героев ставить НЕ обязательно у тебя
проехали
Ок. теперь бы разобраться с кастом. вот понятия не имею почему он не оплетает. (когда я кастую то оплетает) Либо он мимо кидает либо я не знаю
21
давай ему триггерно приказ кастовать куда надо
либо когда герой компьютера атакован, либо когда он получает урон
распиши триггерно весь список приказов (для начала туда впиши только приказ твоего бурана и позицию атаковавшего или наносящего урон врага)
я могу перепастовать свой, но раз ты не понимаешь custom code, не вижу смысла
ЗЫ буран - чаннелинг, мб он просто его прерывает. И вообще буран параша, не юзай буран как чаннел, у меня буран фаталил, когда героя его кастившего триггерно толкало
16
ClotPh:
давай ему триггерно приказ кастовать куда надо
либо когда герой компьютера атакован, либо когда он получает урон
распиши триггерно весь список приказов (для начала туда впиши только приказ твоего бурана и позицию атаковавшего или наносящего урон врага)
я могу перепастовать свой, но раз ты не понимаешь custom code, не вижу смысла
ЗЫ буран - чаннелинг, мб он просто его прерывает. И вообще буран параша, не юзай буран как чаннел, у меня буран фаталил, когда героя его кастившего триггерно толкало
тогда какая сособность вполне подойдет для этого? с каналом все ясно, но я не нашел в триггерах чтобы его запускать, с ракетным залпом тоже понятно, однако если ты юзаешь, то приходится нажимать другую команду, чтобы сбросить каст, крч все сложно. Даже копье духов использовал, но он юзает когда дебафы наложены
21
bazeba, канал запускается по тому id способности который впишешь у него в редакторе объектов
16
В вообще такая ситуация, так как я создаю дамми чтобы он юзал гне деревьев на противника, у меня все работает, но если использует допустим бот, то нет. при этом проблема прям в самих москитах, без них бот спокойно их юзает, а вот с ними только я, хммм
21
попробуй прелоад абилки для дамми сделать
16
ClotPh:
попробуй прелоад абилки для дамми сделать
это как?
Смешно выглядит, но дамми, подконтрольный боту, тупо не делает то что ему веленно, а убегает на свою базу. я даже 0 бега ставил, он всеравно не хочет)
Загруженные файлы
21
bazeba, дай абилку, которую кастует дамми, изначально стоящему на карте юниту, который ни при каких обстоятельствах не сможет применить ее и у которого ее нельзя будет ни при каких же обстоятельствах увидеть
16
ClotPh:
bazeba, дай абилку, которую кастует дамми, изначально стоящему на карте юниту, который ни при каких обстоятельствах не сможет применить ее и у которого ее нельзя будет ни при каких же обстоятельствах увидеть
неа, один фиг комп не юзает, я уже даже не знаю...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.