Добавлен
Можно ли сделать триггер спавна строящегося здания ?(просто как бы я не пытался всё равно спавнится уже готовое).

создаешь аколита без тени и модели (без москитов), даешь ему возможность строить твое здание, в триггере спавнишь аколита в нужную зону, даешь таймер ему в 3 сек и приказываешь строить твое здание, и все, твое здание строится
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
18
Разве что дамми юниту давать приказ строить нужное тебе здание
17
если муляж то используй созданное здание -> проиграть анимацию "birth"
также
увеличивай текущие хп здания по формуле
(Макс хп - Начальные хп)/время строительства.
т.е. в 1ю секунду будет 100 хп,во 2ю - 120, и т.д.
если не муляж - тогда через даммика
18
PyCCKuu_4eJl:
если муляж то используй созданное здание -> проиграть анимацию "birth"
также
увеличивай текущие хп здания по формуле
(Макс хп - Начальные хп)/время строительства.
т.е. в 1ю секунду будет 100 хп,во 2ю - 120, и т.д.
если не муляж - тогда через даммика
ага, а то что при низком хп здание горит ты не учел?)
17
Оп-па, а физике то нас и не учили :d
Ну тогда спавнить за капом горения (ну или "реген" повысить, чтоб быстрее тушилось)
18
PyCCKuu_4eJl:
Оп-па, а физике то нас и не учили :d
Ну тогда спавнить за капом горения (ну или "реген" повысить, чтоб быстрее тушилось)
если уж так пошло, то можно кастом хп бар прикрутить и играться с анимацией постройки
5
создаешь аколита без тени и модели (без москитов), даешь ему возможность строить твое здание, в триггере спавнишь аколита в нужную зону, даешь таймер ему в 3 сек и приказываешь строить твое здание, и все, твое здание строится
Принятый ответ
27
эффекты горения можно убрать, удаляя нужную способность или бафф раздел пустышки
но все равно это не выход.
И кстати, есть же разница между строительством и ремонтом. У работника есть ремонтно-строительные способности, они вот отвечают за это. В первый раз идет строительство, а если здание покоцано ремонт. раздел строительство У этих способностей указано как быстро строится здание, сколько ресурсов уходит.
Ну можно даймиком попробовать поставить, и тут же удалить. если нужно узнать строителя, то узнается через событие "юнит отдал приказ на цель". Есть карты
вот тема
вот карта
выяснил, что строителя вполне реально вычислить по приказам. получается, что приказ на цель выводится только тогда, когда здание поставил.
ну или то что PyCCKuu_4eJlпредложил
32
в варе была еще какая то бага, которая заставляла спаунить рабочего здание, но он не мог его строить. В итоге он спаунил дом с начальными показателями при посторойке и здание при этом не горело.
Вангую, что это сработает, если отобрать у пеона способность "Ремонтировать". В этом случае можно делать даммика, спаунить ео в нужном месте, отдавать приказ строить здание, и убивать.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.