Добавлен A.W.K.
Какие настройки не выбрал, не получается сделать Альфа-канал для blp
Получалось только через Model Editor, но он сохраняет результат только в формате mdl
В игре и редакторе все альфа-каналы либо белые, либо чёрные
Получалось только через Model Editor, но он сохраняет результат только в формате mdl
В игре и редакторе все альфа-каналы либо белые, либо чёрные
Принятый ответ
8gabriel8:
Чёрт. Кажется я узнал в чём проблема
Я убирал текстуру земли на "нижний" слой, только сейчас вспомнил что нельзя ставить слой ниже слоя почвы. Спасибо что помогал мне :-)
О, я попробовал использовать ту текстуру которую ты мне дал, сохранив её в blp. Всё получилосьA.W.K., значит не с BLP Lab проблема а с твоим импортом или экспортом.
Чёрт. Кажется я узнал в чём проблема
Я убирал текстуру земли на "нижний" слой, только сейчас вспомнил что нельзя ставить слой ниже слоя почвы. Спасибо что помогал мне :-)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Я же написал, что пробовал ВСЕ настройки
Ред. A.W.K.
Переустановить Blp lab? Я его только что установил
Ред. A.W.K.
8gabriel8:
Текстура png полностью прозрачная, но через что ты открывал что он выдавал Белый\Черный?
A.W.K., в BLP Lab белая, значок на рабочем столе чёрный. Запутал. У этих форматов нет же альфа-каналов.
Ред. 8gabriel8
Не полностью прозрачная текстура, а какая-то текстура, где есть прозрачный участок.
В blp и png.
С этим всё нормально
Чёрт. Кажется я узнал в чём проблема
Я убирал текстуру земли на "нижний" слой, только сейчас вспомнил что нельзя ставить слой ниже слоя почвы. Спасибо что помогал мне :-)
A.W.K.: На здоровье!