Какие настройки не выбрал, не получается сделать Альфа-канал для blp
Получалось только через Model Editor, но он сохраняет результат только в формате mdl
В игре и редакторе все альфа-каналы либо белые, либо чёрные

8gabriel8:
A.W.K., значит не с BLP Lab проблема а с твоим импортом или экспортом.
О, я попробовал использовать ту текстуру которую ты мне дал, сохранив её в blp. Всё получилось
Чёрт. Кажется я узнал в чём проблема
Я убирал текстуру земли на "нижний" слой, только сейчас вспомнил что нельзя ставить слой ниже слоя почвы. Спасибо что помогал мне :-)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
26
A.W.K., скинь текстуру из игры с прозрачностью, которую переводишь в png, оставив альфа-канал без изменений. До и после.
A.W.K., в BLP Lab белая, значок на рабочем столе чёрный.
если сохранять через jpg и bmp
Запутал. У этих форматов нет же альфа-каналов.
12
8gabriel8:
Запутал. У этих форматов нет же альфа-каналов.
Знаю, но я пробую всё.
Загруженные файлы
26
Ты зачем опять кинул пустую текстуру?
Не полностью прозрачная текстура, а какая-то текстура, где есть прозрачный участок.
12
8gabriel8:
Ты зачем опять кинул пустую текстуру?
Не понимаю, что нужно скинуть?
26
Сначала я экспортировал текстуру из карты (это текстура земли
Вот это
В blp и png.
12
8gabriel8:
Сначала я экспортировал текстуру из карты (это текстура земли
Вот это
В blp и png.
Она точно такая же. Могу её экспортировать снова если нужно
26
Или лучше сохрани эту текстуру в png, оставив альфа-канал без изменений.
Загруженные файлы
26
A.W.K., значит не с BLP Lab проблема а с твоим импортом или экспортом.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.