Друзья мои, случилось ужасное, трагедия, та параша которую я делал года 1.5, просто перестала воспринимать 65% триггеров, причем вполне простых, на сложные я не способен.
Помогите люди, почти 2 года жизни уходят в пустую...

Так, все заканчиваем флуд и оффтоп.
Автору - с заказом на переделку карты в другую тему.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
12
Absolute:
Как-то у меня была проблема с картой. Пилил ее, убил кучу времени, потом закинул в карту ломаную модельку из-за которой карта не открывалась не в варе не в редакторе. Пришлось делать все заново. Но я не люблю тратить силы и время на исправление ошибок, а тут пришлось бы убить пару часов, так что я взял и создал карту еще лучше, тем самым не потерял время на повторение того, что уже делал.
Я к тому, что может и тебе стоит сделать карту еще лучше? Опыт у тебя уже есть, так что все пойдет намного быстрее. А если что, можно задать вопрос по тому или иному триггеру, разобраться в нем и пополнить базу своих знаний.
Можно было открыть карту mpq editor-ом и удалить из неё сломанную модель
21
триггеры = параша
все надо в кастом коде писать и айнитить отдельными потоками
я уже вообще в текстовике пишу и в карту после сейва в редакторе впендюриваю т. к. не знаю че там у автора но уверенность что у меня в разы больше, т. к. с его симптомом было столкновение годы назад
редактор уже открываю только чтобы РО менять и иногда по мелочи в других редакторах
17
Можно было открыть карту mpq editor-ом и удалить из неё сломанную модель
Где же ты раньше был)
5
ClotPh:
триггеры = параша
все надо в кастом коде писать и айнитить отдельными потоками
я уже вообще в текстовике пишу и в карту после сейва в редакторе впендюриваю т. к. не знаю че там у автора но уверенность что у меня в разы больше, т. к. с его симптомом было столкновение годы назад
редактор уже открываю только чтобы РО менять и иногда по мелочи в других редакторах
Чего???
17
ClotPh:
триггеры = параша
все надо в кастом коде писать и айнитить отдельными потоками
я уже вообще в текстовике пишу и в карту после сейва в редакторе впендюриваю т. к. не знаю че там у автора но уверенность что у меня в разы больше, т. к. с его симптомом было столкновение годы назад
редактор уже открываю только чтобы РО менять и иногда по мелочи в других редакторах
GUI намного проще и удобнее. Можно вставить окошко, вместо написания предложения кода, который при 1 опечатке не пашет. JASS требует много времени и опыта, а так же внимательности. Нужно быть чуть ли не программистом, а это далеко не каждый. К тому же, как я и сказал, временных ресурсов уходит во много раз больше, и вероятность ошибки столь же резко возрастает. JASS лучше использовать, когда GUI не справляется.
21
Absolute, ну ладно у меня уже упоротость и своя система
а такое количество кода как у меня на гуи и джассе открывалось в РО МИНУТЫ - не шутка
как же бесило это
17
а такое количество кода как у меня на гуи и джассе открывалось в РО МИНУТЫ - не шутка
Может процессор слабый? У меня на старом железе даже "свойства игрока" открывались секунд 7, а на новом, все летает.
29
Автор карты, советую либо начать изучать JASS. Либо начать читать статьи.. (Хотя их никто не читает, никогда.. наверное...)
Помогите люди, почти 2 года жизни уходят в пустую...
Было много вариантов сделать не одному, а с друзьями или командой. Но похоже, вы не использовали сей вариант.
21
Absolute, у меня тысячи триггеров и тысячи объектов в РО
не бывает слабого бывает бюджетное
но даже на мощных лаги будут некоторые
но мощные увы денег стоят а деньги сразу себе много набрать тяжело
и вообще это уже другая тема
оптимизировать все равно хорошо
32
Absolute, да шо вы говорите, ниразу jass не видели а такие рассуждения, чуть ли не программистом, ага но оно надо в любом случаи, чтобы понимать что и как работает. Потом писать на jass то какраз быстрее и меньше багов, потому что нету 100500 утечных и глючных функций.
17
quq_CCCP:
Absolute, да шо вы говорите, ниразу jass не видели а такие рассуждения, чуть ли не программистом, ага но оно надо в любом случаи, чтобы понимать что и как работает. Потом писать на jass то какраз быстрее и меньше багов, потому что нету 100500 утечных и глючных функций.
Не буду утверждать, что пользуюсь Jass, так как совсем им не владею, но некоторые моменты использую.
К примеру для отключения фоновых звуков (лай собак, шумы окружения и прочее). Но лишь потому, что он не заменим GUI. И тем не менее я совсем не понимаю как оно работает, просто влепляю в карту в отдельную папочку, что бы нечего не запуталось.
Но тут явно видно, что напечатано много символов, в которых легко ошибиться (обычному человеку, вроде меня). Да и писать это, куда дольше, чем сделать 2 клика для GUI окошка.
Бесспорно, качество Jass лучше, но учитывая насколько он не прост во всех аспектах, рациональнее будет использовать его лишь в случае когда GUI не справляется.
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.