Как она должна работать: чем меньше хп у героя тем быстрее у него скорость атаки.
Пытался сделать ступенчато, добавлением или повышением уровня способности Перчаток скорости, но ничего не получается, хелп!

перепроверил, повышение скорости атаки работает
Если кому нужно, вот карта.
В чат вводим число и уровень способности становится равным введённому числу.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
PT153, автор в вопросе сказал что так и сделал
но предметные абилки не левел-апаются: ни атака, ни хп, ни мана, ни скорость атаки
все эти абилки при повышении уровня имеют ровно тот же эффект что на первом уровне, как их ни выкручивай
28
у таких предметных абилок не работает изменение уровня
У меня работало, сами способности оставались предметными, но добавлял я их юнитам.
22
перепроверил, повышение скорости атаки работает
точно помню что атака хп и мана не поышается
хз че у автора тогда не работало, по идее он именно это и делал
28
перепроверил, повышение скорости атаки работает
Если кому нужно, вот карта.
В чат вводим число и уровень способности становится равным введённому числу.
Загруженные файлы
Принятый ответ
32
Много уровней очень хреново, а точнее больше 4х круто увеличивают время загрузки карты а еще просадку фпс при вручении абилки, поэтому системы статов сделаны из отдельных абилок а не из 1 на много уровней. Не будьте дураками и не наступайте на одни и те же грабли, не 2003 год уже если что...
22
вы че курите делаете 1,2,4,8 и так далее способности при добавлении заносите в группу добалвеных способностей, при удаление всех удаляем в группе и заново выдаем через power шаг двигаем чем 10000 уровневный абилки
28
Много уровней очень хреново, а точнее больше 4х круто увеличивают время загрузки карты а еще просадку фпс при вручении абилки, поэтому системы статов сделаны из отдельных абилок а не из 1 на много уровней. Не будьте дураками и не наступайте на одни и те же грабли, не 2003 год уже если что...
Ничто не мешает сделать подгрузку способности в начале карты, чтобы при её вручении не было лагов. К тому же, есть всего 2-3 способности на ускорение атаки без баффов.
29
а еще просадку фпс при вручении абилки
Прелоад?
32
PT153, Msey, время загрузки по 10 минут, Алкоголизм привед (такая карта была). Так что уж лучше и не начинать делать многоуровневые абилки.
22
але ребята уже описали делай 1,2,4,8 так как они никогда не повторяют способность что легче определить какие способности например герой получает 11% скорость то вручаем героя 8% это 1 абилка, а другой 2% абилка и 1% абилка так как повтор не будет никогда, и все запоминаем равкод в массив который герой получил, если сброс или изменение тупо по массиву проходим и удаляем и заново дает новый процент и это до 100% вполне несколько абилок
1,2,4,8,16,32,64 вот и все а если выше 100 то увеличиваем 124 248 и так далее
22
pro100master, 128 256
автор уже давно сделал эту фигню через бладляст
запили тогда наработку для всех кому это нужно, смысл тут сознание стенографировать
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.