Ну есть типо GetHeroAgi но только для кол-ва урона? Костыли вроде поиска урона через бафы, способности и предметы такое себе.

нет, только костыли
в самом редакторе есть список функций, пользуйтесь им
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
21
ну я в мемхаке тоже далеко не все понимаю но его же уж главное поставить а потом тупо юзать функции и все, ну офк так чтобы фатала не было, но просто атаку не брать с кого ее нет
и то вроде уже пофиксили (я этот фикс не юзаю т. к. просто решено было у всех себе поставить атаку хотя бы 0)
/
кстати если че в теме с мемхаком есть моя карта с ним с нее начинать плясать как минимум одному человеку помогло (просто забрать карту и пересохранить если норм то дальше просто паста гитхаб функций)
правда там устаревший мемхак но все же
только не перепутать брать ПОСЛЕДНЮЮ выложенную там мной карту
ну это уж должно хватить желания разобраться
15
  • Есть новые патчи, но там (могу ошибаться) не получить бонусную (зелёную) атаку.
  • Есть мемхак, в котором никто не разбирается. Самая непопулярная вещь на данный момент.
  • Можно построить базу данных. В качестве упрощения, бд можно не выносить из РО, а вместо этого вбивать нужные значения предметов/способностей/юнитов в поле их имени, которое отображается только в редакторе, по принципу ключ-значение и уже в игре получать эти данные через GetObjectName. Ну это так, к слову.
21
то есть это у него нет чего надо
Я имел ввиду, что у него нет базы данных, хоть я и понял, что имелось ввиду другое..
20
  • Можно построить базу данных. В качестве упрощения, бд можно не выносить из РО, а вместо этого вбивать нужные значения предметов/способностей/юнитов в поле их имени, которое отображается только в редакторе, по принципу ключ-значение и уже в игре получать эти данные через GetObjectName. Ну это так, к слову.
это что за графа такая?
15
это что за графа такая?
Текст - Название, но там тоже не всё гладко. В новом патче попроще, поскольку названия можно еще и менять, избавляясь от ряда ограничений.
13
GetLocalPlayer, а зачем вообще имя объекта, если можно использовать равкоды? Правда, придется сделать функции конверта и индексации.
28
а зачем вообще имя объекта, если можно использовать равкоды?
Ну я вот тоже использую пока имя объекта. Но скоро вновь перейду на равкоды, так как я их систематизировал.
20
GetLocalPlayer:
это что за графа такая?
Текст - Название, но там тоже не всё гладко. В новом патче попроще, поскольку названия можно еще и менять, избавляясь от ряда ограничений.
то есть у юнита будет вместо имени куча данных?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.