Ну есть типо GetHeroAgi но только для кол-ва урона? Костыли вроде поиска урона через бафы, способности и предметы такое себе.

нет, только костыли
в самом редакторе есть список функций, пользуйтесь им
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
15
  • Есть новые патчи, но там (могу ошибаться) не получить бонусную (зелёную) атаку.
  • Есть мемхак, в котором никто не разбирается. Самая непопулярная вещь на данный момент.
  • Можно построить базу данных. В качестве упрощения, бд можно не выносить из РО, а вместо этого вбивать нужные значения предметов/способностей/юнитов в поле их имени, которое отображается только в редакторе, по принципу ключ-значение и уже в игре получать эти данные через GetObjectName. Ну это так, к слову.
21
то есть это у него нет чего надо
Я имел ввиду, что у него нет базы данных, хоть я и понял, что имелось ввиду другое..
20
  • Можно построить базу данных. В качестве упрощения, бд можно не выносить из РО, а вместо этого вбивать нужные значения предметов/способностей/юнитов в поле их имени, которое отображается только в редакторе, по принципу ключ-значение и уже в игре получать эти данные через GetObjectName. Ну это так, к слову.
это что за графа такая?
15
это что за графа такая?
Текст - Название, но там тоже не всё гладко. В новом патче попроще, поскольку названия можно еще и менять, избавляясь от ряда ограничений.
13
GetLocalPlayer, а зачем вообще имя объекта, если можно использовать равкоды? Правда, придется сделать функции конверта и индексации.
28
а зачем вообще имя объекта, если можно использовать равкоды?
Ну я вот тоже использую пока имя объекта. Но скоро вновь перейду на равкоды, так как я их систематизировал.
20
GetLocalPlayer:
это что за графа такая?
Текст - Название, но там тоже не всё гладко. В новом патче попроще, поскольку названия можно еще и менять, избавляясь от ряда ограничений.
то есть у юнита будет вместо имени куча данных?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.