Доброго времени суток, есть два вопроса по редактору карт, один технический, другой философский, начну с технического, что указан в названии, итак:
  1. Необходимо понизить уровень исследования, например железная броня, делаю это через триггер, игрок - установить текущий уровень исследования, уровень исследования конечно успешно понижается, но нужна возможность заново изучать/повышать это исследование в здании, иконка железной брони не обновляется, если в тот момент она была изучена до 2 уровня, а я скинул на 0, то иконка так и останется 2 уровня, а после улучшения сразу станет 3 уровня, пробовал удалять здание с исследованиями, и снова создавать, не помогло, как собственно вернуть кнопку исследования первого уровня?
  2. Зачем защищать карту, какой в этом смысл? объясните пожалуйста)

  1. понижать исследования нельзя, это исправили только в 1.29-каком-то патче, и то не полностью
  2. чтобы петя из 5б не мог открыть карту и вставиьт туда код чита для себя, а затем хостил бы её на гарене. Либо же код настолько крут, что не хочется раздавать свои уникальные наработки всем
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
GetLocalPlayer,
На практике карта становится действительно интересной после того как пройдёт через множество рук
Какая чушь. Помойкой разве что становится. Типо петров.
15
Какая чушь. Помойкой разве что становится. Типо петров.
Ну никто не отрицает, что это работает в обе стороны. Но я бы задался тогда другим вопросом, почему моя карта привлекает только тех, кто производит помои. Почему моя карта вдохновляет делать помои. Быть может исходный материал другого не предполагает. Не такой шедевр, каким я его считал. В общем, посмотрел бы сначала на себя.
17
Мб как вариант создать 2 исследования, одно будет повышать статы, а другое понижать(при прокачке) и использовать их по мере надобности?
26
  1. Защита может быть частью оптимизации. Оптимизатор может удалить файлы необходимые редактору, так как это обычно ускоряет загрузку. К сожалению, авторы зачастую не хотят разбираться, как работает оптимизация, стоит ли её применять, нужно ли выкладывать ещё неоптимизированную версию, а просто жмут, словно кнопку «Сделать красиво». Так недавно наш пользователь выложил ландшафт для картостроителей, защитив карту. Не проверял, на самом ли деле защитил, либо в описании просто указал так, но бред же! Кто-то скачает его карту с ландшафтом, не сможет открыть, скорее всего предпочтёт поискать другие варианты ландшафтов. И беда в том, что он такой не один.
Короче, считаю защиту в подавляющем большинстве случаев излишеством. Она реально требуется лишь очень популярным картам, которых не так уж и много, чтобы пихать её почти во все подряд.
21
16GB, тут еще смотря что важно автору
если известность (офк с возможностью иметь свой личный исходник) - то лучше сразу начать раздавать и пусть кромсают как хотят, доту тоже кромсали и ниче
если хочется сохранить какие-то личные наработки и/или просто противно, что свое родное чужие лапы трогают - офк протекция
Absolute, так можно, но потребуется дофига лвлов исследований, все равно криво
лучше просто отказаться от исследований везде, где можно, кроме мест, где они действительно незаменимы, а понижения не требуют
2
Absolute:
Мб как вариант создать 2 исследования, одно будет повышать статы, а другое понижать(при прокачке) и использовать их по мере надобности?
да, есть такой вариант, но несколько другой, создать например копию железной брони, с названием железная броня 2, с началом нового раунда, понижать прошлое исследование до нуля, и заменять здание с теми же исследованиями, но копиями, но это в моём случае предполагает сделать слишком много копий исследований, в моём случае там их около 60, для игры до 3ёх, нужно пять игр, а это значит вручную создать 300 исследований, плюс каждому мобу на которого они действуют прописать по 5 копий, и создать дополнительно 5 копий зданий которые будут заменяться, да ещё и триггеры на понижение с каждым раундом...
18
Если нужно улучшение брони, то через способности предметов.
13
в моём случае там их около 60
Если карта на большое число игроков, то удачи с десинхронизацией при больше 20 уровней исследования.

Давным давно натыкались на это в нашем небольшом футы-комьюнити. Решением, кажется, было создать 100 исследований, по одному на "уровень".
2
Maniac_91:
Если нужно улучшение брони, то через способности предметов.
нет, это просто пример, первое улучшение которое приходит в голову)
NekoriDes:
в моём случае там их около 60
Если карта на большое число игроков, то удачи с десинхронизацией при больше 20 уровней исследования.

Давным давно натыкались на это в нашем небольшом футы-комьюнити. Решением, кажется, было создать 100 исследований, по одному на "уровень".
не, тут всего два игрока) и у исследований максимум 3 уровня
Вообщем да, это вариант, возможно придётся реализовать это, ох какой же это долгий монотонный труд получится, ладно, никто меня не гонит
18
Terracon, что конкретно-то нужно улучшить исследованием? Или это просто костыль для какой-то системы? Возможно, есть другой путь.
2
Maniac_91:
Terracon, что конкретно-то нужно улучшить исследованием? Или это просто костыль для какой-то системы? Возможно, есть другой путь.
другого пути как выяснили нет, в карте что я создаю, есть сразу около 60 стандартных исследований для юнитов, и все стандартные юниты, нужно было сделать после вина какого то игрока, следующий раунд, планируется до 3ёх побед, потому надо обнулить исследования, но после понижения, иконка в здании не обновляется, и соответственно изучить заново его нельзя, хоть и само понижение работает
Terracon:
Maniac_91:
Terracon, что конкретно-то нужно улучшить исследованием? Или это просто костыль для какой-то системы? Возможно, есть другой путь.
другого пути как выяснили нет, в карте что я создаю, есть сразу около 60 стандартных исследований для юнитов, и все стандартные юниты, нужно было сделать после вина какого то игрока, следующий раунд, планируется до 3ёх побед, потому надо обнулить исследования, но после понижения, иконка в здании не обновляется, и соответственно изучить заново его нельзя, хоть и само понижение работает
эх, вообщем проверил, баговая хрень, была надежда что хотя бы понизить можно, нельзя, юниты как старые, так и новые, не теряют это улучшение... мда, печаль...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.