Добавлен
Можно ли заставить ядовитое облако убивать существ, а не наносить дамага до единицы?

Можно, если убрать чуме урон и добавить триггер, что каждую секунду выбрать в группу всех юнитов на карте с баффом Чума и уменьшить здоровье на 1. Только опыта умершие от чумы приносить не будут.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
12
8gabriel8:
Можно, если убрать чуме урон и добавить триггер, что каждую секунду выбрать в группу всех юнитов на карте с баффом Чума и уменьшить здоровье на 1. Только опыта умершие от чумы приносить не будут.
Ок, а именно по полной аналогии с ядом нельзя?
33
8gabriel8, можно отлавливать предсмертное состояние и наносить урон через damage unit
26
EHP_Sequence, наверное, и сам пробовал уже, но не вышло)
Кстати, группу надо будет удалять, а то знатная очень утечка.
Кет, не так уж просто это отловить. Так уменьшение здоровья при чуме до 1 наблюдал, но при последней проверке оно не опускалось ниже 2. Хотя можно было бы таймером отмерять, если здоровья на 1-2 и за секунду не поднялось, значит предсмертное состояние.
33
8gabriel8, ну да, можно не стремиться отловить момент, после которого юнит точно умрёт, а волевым решением объявить такое-то состояние предсмертным и тогда уже убивать его. Типа взять предпоследний шаг снятия здоровья.
26
Но тут всё равно довольно сложно, ведь нужно определить хозяина баффа.
28
Disease cloud плохая штука, она не действует на нежить.
12
PT153:
Disease cloud плохая штука, она не действует на нежить.
Ну я просто хочу отбалансить нежити обычное облако, чтобы оно убивать могло. Пусть оно и не действует на вражеских андедов.
22
аура торнадо и указываеш тип цели живое вот и не будет на нежить накладывать и переодически триггер все входяшие ауры снять хп а если ниже то убить
26
А как вообще работает облако чумы? По мне мясник, выражаясь привычными терминами, при атаке с каким-то кд призывает чумное облако, которое накладывает автокастом чуму на врагов в маленьком радиусе. Тогда можно легко заменить чумное облако на такого же юнита с атакой 0 и ядом.
12
Там как-то по-другому, вроде. Рядом с мясником все заражается, даже если не было атаки. Вроде идея с даммиком, который наносит урон ядом ок (и чтобы он умирал по истечении срока чумы, чтобы не плодился). Вроде даже такое люсовсе легко реализовать триггерно? Типа ставим каждому заражееному даммика, который атакует их ядом (с такой же длительностью и уроном), самой чуме поставить урон нуль, потом сразу убивать даммика. Надо ещё как-то убрать визуальный и звуковой эффект яда, чтобы видно не было.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.