Добавлен
Как можно узнать ID террайна? Хотел изменить их свойства в terrain.slk, но не знаю как они называются в данном файле.
И будет ли работать, если изменить этот файлик и закинуть в карту?

Можно на гуи. Тут хоть нет кодировок, но написано понятно, например бери в разделе окружение - создать террайн. в менюшке можно указать тип - лордерон почва и так далее. А смотришь как выглядит в редакторе эта текстурка. Потом в триггерах задаешь ее, конвертишь на jass, оттуда достаешь кодировку Lrok (лордерон: камень)

обычно можно свою задать импортную (правда весит много эта текстура и возни с этими швами: квадратики что-то у меня не правильно склеиваются). в таблице копируешь поле, задаешь другую кодировку, пример AAAA, другой путь, цвет. что там еще. и импортируешь текстуру и таблицу. путь таблицы должен быть такой же.
можно указать путь станд текстуры, но с другими свойствами
И будет ли работать, если изменить этот файлик и закинуть в карту?
да
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
27
ScopteRectuS, нужно сохранить карту, потом перезапустить редактор. не сразу отображаются изменения.
21
Steal nerves, ни пересохранение, ни перезапуск редактора, не перезагрузка ПК не помогли..((
ScopteRectuS, может нужно изменить еще какие-то файлы?
27
ScopteRectuS, попробую пример скинуть. проверь работает ли у тебя
Загруженные файлы
28
потом перезапустить редактор
Достаточно закрыть и открыть карту вновь.
21
Steal nerves, да, работает, на там .blp, а у меня .slk
Мне нужно изменить buildable, а не текстуру.
24
Если для более старых версий варкрафта, то в JNGP есть надстройка для изменения проходимости тайлов, правда её не всегда удается с первого раза включить, в последний раз мне пришлось включить-выключить локальные файлы чтобы эта надстройка завелась.
А еще можно попробовать посмотреть что делает с картой эта надстройка и попробовать повторить вручную - наверняка импортирует все ту-же slk.
21
prog, UMSWE > Customize Tile Pathability?
У меня эта улилита не работает. Не исключаю, что все эти проблемы взаимосвязаны.
24
ScopteRectuS, она самая. У меня она тоже не работала, как и расширенный редактор списка тайлов, пока я не включил локальные файлы там рядом и не выключил их обратно. И, возможно, еще рестарт редактора после этого был до того как у меня начали работать эти утилиты.
21
Steal nerves, если запустить редактор от имени администратора, то ошибка перестанет появляться, но утилита всё равно не заработает.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.