И ещё раз приветствую пользователей данного ресурса.
Создается диалог со всеми игроками (исключая выбирающего) в котором собственно нужно выбрать игрока.
Появилась проблема в том что я не знаю как передать/записать выбранного игрока в переменную. Т.к. кнопка не всегда будет совпадать с номером игрока.
Создается диалог со всеми игроками (исключая выбирающего) в котором собственно нужно выбрать игрока.
Появилась проблема в том что я не знаю как передать/записать выбранного игрока в переменную. Т.к. кнопка не всегда будет совпадать с номером игрока.
И сразу хотелось бы задать сопутствующий/похожий вопрос. Т.к. выбор игрока может быть не только для эмбарго (в данном случае), но и для других резолюций. Посоветуйте как это можно оптимизировать
Принятый ответ
Первая проблема решается просто, ещё один массив PlayerIndex.
Set PlayerIndex[Buf_B] = Integer A
А ещё после цикла ячейка Buf_B пропускается, потому новая кнопка записывается в ячейку Buf_B + 1.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. DarKRs
Зачем дальше танцевать с бубном, если мой предложенный вариант подходит и работает?
Дальше заводим массив, в который по номеру игрока и номеру кнопки пишем привязаного к этой кнопке игрока (номер кнопки плюс оффсет умноженый на номер игрока для которого открыт диалог) при открытии диалога.
При нажатии кнопки в диалоге получаем связаного с кнопкой игрока по тому-же индексу - номер кнопки плюс оффсет умноженый на номер игрока для которого открыт диалог.
Оффсет равен максимальному кол-ву кнопок в диалоге и в данном случае это максимальное кол-во игроков минус один.
Если вар вдруг сам не дает номер нажатой кнопки (я не помню дает ли), то перебор по массиву кнопок.
При желании, эту-же систему можно использовать с любыми диалогами, не только со списками игроков, с минимальными изменениями.