Как изменить время исчезновение модели? Создаю и удаляю спец. эффект, а он удаляется только спустя 4 секунды. Как это можно исправить с помощью модель эдитора или mdlvis? Константы и даммик не предлагать

Убрал видимость в Death:
Через две секунды исчезновение делать не стал, потому что немного муторнее и требует проверок. Там по идее надо ставить плавное растворение на 2000 кадров. Принцип опять же можешь посмотреть у моделей с разлагающимся трупом.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
8gabriel8:
В mdlvis выбираешь слои на начальном кадре анимации и там внизу появляется три кнопки, одна из которых Видимость.
Нашел эту видимость. Поставил интервал от 4000 до 7000. как теперь сделать, чтобы если выше 6000 поднимется, то видимость пропадает?
26
Убрал видимость в Death:
Через две секунды исчезновение делать не стал, потому что немного муторнее и требует проверок. Там по идее надо ставить плавное растворение на 2000 кадров. Принцип опять же можешь посмотреть у моделей с разлагающимся трупом.
Загруженные файлы
Принятый ответ
2
8gabriel8, "Через две секунды исчезновение делать не стал, потому что немного муторнее" мне всё же интересно узнать как это сделать
26
Принцип опять же можешь посмотреть у моделей с разлагающимся трупом.
2
8gabriel8:
Принцип опять же можешь посмотреть у моделей с разлагающимся трупом.
посмотрел. Видимость там даже не создана
26
Открой для наглядности в mdlvis анимацию разлагающего скелета, на шкале кадров заметен синий кадр, начиная с которого труп начинает потихоньку растворяться, вроде бы Прозрачность кнопка, в последнем кадре она 0
Если этого нет, значит в материале задана прозрачность, надо в war3 me у материала смотреть Alpha.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.