Есть 3 героя:
  • Танк
  • Атакующий
  • Кастер
Дефолтный ИИ бьёт героев ВСЕГДА в таком не случайном порядке:
  • Атакующий
  • Кастер
  • Танк
Может можно что-то выставить в РО (я видел какие то поля приоритетов (поле prio), но хз что это..)

Похожие вопросы:

ответ
В редакторе объектов: Характеристики - Приоритет (число).
Юнитов с высоким приоритетом атакуют в первую очередь.
ответ
8gabriel8, приоритет менять нельзя
стандартный ии использует это поле для контроля юнитов
пишем свой ии в котором вместо приоритета юзаем свою переменную которой можем задавать любое значение
8gabriel8:
Но для меня это путь в Москву через Владивосток
ну если между тобой и Москвой находится Владивосток то иначе никак(а вар3 как раз расположен за Владивостоком)
ответ
Так ты дай юниту 2 атаки и глянь, какие он использует на какой дистанции.

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
26
Если танк никого не бьёт, то враги не будут на него переключаться. Ещё попробуй наоборот приоритеты поставить, типа у танка 1, у других 9.
33
8gabriel8, да у танка нет атака в принципе, скорее всего на него не агрятся по этой причиние, а не из-за приоритетов, надо ему дать атаку хоть 1-1 и забрать через склад орков
26
Bergi_Bear, не надо атаки, попробуй сделать ему периодическое нанесение урона каждую секунду противникам вокруг в размере 0.01
28
не надо атаки, попробуй сделать ему периодическое нанесение урона каждую секунду противникам вокруг в размере 0.01
Это не поможет, разве что только если через функции наносить урон.
33
не хочется грузить периодиками... проверю на жаре преисподней с самым низким дпс
28
Я ролик по карте смотрел, там у юнита не было атаки, но у него была способность феникса, на не не обращали внимание.
33
Жар не помог, всё также бьют кастера с атакующим
всё таки ии смотрит на наличии атаки у юнитов, и игнорит опцию приоритета впринципе =(
Склад также не помог, но атака 1-1 помогла как я и думал, так не хочется триггеры прикручивать =(, вообще в идеале хотел одинаковый и случайный приоритет =(
33
ssbbssc, спасибо, но тоже не сработало =(
юнит без атаки игнорится пока жив хотя бы 1 юнит с атакой, далее приоритеты случайны, опять таки игнорируя полностью prio
20
тогда можно сделать атаку и убрать все допустимые цели
26
Как вариант сделать нормальную и большую атаку но очень-очень медленную в применении.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.