Есть 3 героя:
  • Танк
  • Атакующий
  • Кастер
Дефолтный ИИ бьёт героев ВСЕГДА в таком не случайном порядке:
  • Атакующий
  • Кастер
  • Танк
Может можно что-то выставить в РО (я видел какие то поля приоритетов (поле prio), но хз что это..)

Похожие вопросы:

ответ
В редакторе объектов: Характеристики - Приоритет (число).
Юнитов с высоким приоритетом атакуют в первую очередь.
ответ
8gabriel8, приоритет менять нельзя
стандартный ии использует это поле для контроля юнитов
пишем свой ии в котором вместо приоритета юзаем свою переменную которой можем задавать любое значение
8gabriel8:
Но для меня это путь в Москву через Владивосток
ну если между тобой и Москвой находится Владивосток то иначе никак(а вар3 как раз расположен за Владивостоком)
ответ
Так ты дай юниту 2 атаки и глянь, какие он использует на какой дистанции.

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
Я ролик по карте смотрел, там у юнита не было атаки, но у него была способность феникса, на не не обращали внимание.
33
Жар не помог, всё также бьют кастера с атакующим
всё таки ии смотрит на наличии атаки у юнитов, и игнорит опцию приоритета впринципе =(
Склад также не помог, но атака 1-1 помогла как я и думал, так не хочется триггеры прикручивать =(, вообще в идеале хотел одинаковый и случайный приоритет =(
33
ssbbssc, спасибо, но тоже не сработало =(
юнит без атаки игнорится пока жив хотя бы 1 юнит с атакой, далее приоритеты случайны, опять таки игнорируя полностью prio
20
тогда можно сделать атаку и убрать все допустимые цели
26
Как вариант сделать нормальную и большую атаку но очень-очень медленную в применении.
33
8gabriel8, если скорость маленькая, то героей периодически идёт сам делать замах, и я теряю над ним управление, если что это та самая моя карта с 3х модульными юнитами, в общем стало оружие первым получать атаки, как снял с него неуязвимость
ssbbssc, убрал все атаки всё равно лезет в бой, но на него хотя бы агряться, поставил только "древа", стало норм, и не бьёт и не агрится, но приказ идёт и постоянно в чат летят сообщения "не подходящая цель"
26
Поставь юниту классификацию Работник в РО
33
у него и так стоит работник как и у атакующей турели... (танк, они же ноги) и он получает приказ атаковать... кароче 1 маленькая неработюащая вещь в ро порождает мега громозкую систему
26
Либо ты так объяснил, либо опять что-то глючит) Можешь попробовать с каждым событием Танк Атакован давать ему руну без модели с долгим виндволком, например, 100 секунд.
33
пусть ломают атакующую турель первой, я устал и готов в этим смириться, мб так даже интересней, а скилы по площади бьют всех равномерно без приоритетов, даже одиночные
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.