Может кто то знает, как можно сделать аналог способки феникса из старкрафт 2 , когда он поднимает единицу силовым полем и та барахтается кверх ногами в воздухе.
А конкретно интересует возможно ли без специальной анимации вращать модельку боевой единицы,например заставить двигаться ногами вверх?

если моих наработок достаточно, то на, если что спрашивай
модель переворачивалка внутри
а ещё там код на поднятие высоты, иначе юнит носом под землёй
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
27
Bergi_Bear, нет. нашел пока что вращение вокруг z. но вращательные движения вокруг других осей тоже можно сделать. формулы и примеры выше
33
Steal nerves, ну вращение такое и я сделал, а по другим осям загадка, та инфа расплывчатая слишком чтобы её применить, но самый главный впрос, как развернуть аттач поинт, чтобы всё что крепилось оказывалось вверх ногами ну или же боком, даже без вращения того же
21
ну, перед тем,как закрыть тему, я как ̶В̶о̶н̶ю̶ч̶и̶й̶ Обычный триггерщЫк только могу вспомнить,что персонажа запросто можно поварачивать лицом к юбому объекту и менять высоту( тут даже торнадо отпадает)
Осталось только придумать,как разворачивать его кверх ногам и дело можно закрывать
33
Сделал Y вращение теоретически получилось перевернуть вверх ногами юнита, хотя само вращение так себе
гифка
Загруженные файлы
21
Bergi_Bear:
Сделал Y вращение теоретически получилось перевернуть вверх ногами юнита, хотя само вращение так себе
гифка
Каким образом?
33
SсRealm, см комментарии выше там мне Steal nerves, дал всю инфу, щас пробую убрать вращение, чтобы зафиксировать вверх ногами
21
Bergi_Bear:
SсRealm, см комментарии выше там мне Steal nerves, дал всю инфу, щас пробую убрать вращение, чтобы зафиксировать вверх ногами
Давай)
21
Bergi_Bear:
FootUpAndGiveMeMoney
Короче,как я понял они там на хайве приклепляют на основе способки торнадо к герою,пока один умник не догадался саму торнаду переделать чтобы она боком вышла?
27
Bergi_Bear, у меня че-то криво все)
чтобы зафиксировать в одном положении достаточно два одинаковых кадра: начало и конец оставить.
Загруженные файлы
33
ну так я уже и зафиксировал, всё на скришоте, думаю может в виде наработки оформить, или слабовато будет, потому что одной моделью не отделаться ещё и триггеры нужны будут разумеется
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.