Добавлен WakVellios
Столкнулся с проблемой. В описание вставляю коды <айди,dmgmin1> - <айди,dmgmax1>, но он отображает некорректную информацию. Копировал абилку с Водного Духа (Архимаг), там все работает, однако у меня он пишет что минимальный урон 0, максимальный урон 13.
Вопросы:
Вопросы:
- Почему он не показывает минимальный урон вообще?
- Почему он показывает максимальный урон юнита НА БАЗЕ КОТОРОГО был сделан мой юнит?
- Как это исправить?
Принятый ответ
WakVellios, По всему проблема в том, что каждый юнит содержит slk таблицу присваивающему max min dmg для юнитов, а строки max min не предусмотрены в РО, с остальными полями всё работает.
Решается созданием кастомной slk таблицей новых юнитов.
Решается созданием кастомной slk таблицей новых юнитов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. WakVellios
Рядовой солдат армии Святого Паладина.
Тип урона: Обычный;
Тип защиты: Тяжелая.
Урон: <pal0,mindmg1>-<pal0,maxdmg1>;
Здоровье: <pal0,realHP>;
Защита: <pal0,def>;
SetAbilityUberTip + GetUnitBaseAttack min max
Если не понятно, то триггерно устанавливать описание способностей исходя из данных других юнитов
(щас вспоминаю, что это моя мечта такое сделать)
Ред. Феникс
Для верности прикрепи карту-пример
wc3 1.26a, если важно
Решается созданием кастомной slk таблицей новых юнитов.
Ред. PT153