Столкнулся с проблемой. В описание вставляю коды <айди,dmgmin1> - <айди,dmgmax1>, но он отображает некорректную информацию. Копировал абилку с Водного Духа (Архимаг), там все работает, однако у меня он пишет что минимальный урон 0, максимальный урон 13.
Вопросы:
  • Почему он не показывает минимальный урон вообще?
  • Почему он показывает максимальный урон юнита НА БАЗЕ КОТОРОГО был сделан мой юнит?
  • Как это исправить?

WakVellios, По всему проблема в том, что каждый юнит содержит slk таблицу присваивающему max min dmg для юнитов, а строки max min не предусмотрены в РО, с остальными полями всё работает.
Решается созданием кастомной slk таблицей новых юнитов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
33
я как то попытался с этим заморочится но, но просто всё написал руками, скоро будет всё проще на 131 (вернее уже есть)
SetAbilityUberTip + GetUnitBaseAttack min max
Если не понятно, то триггерно устанавливать описание способностей исходя из данных других юнитов
(щас вспоминаю, что это моя мечта такое сделать)
29
Проверил, у меня всё работает. Возможно ты где-то допустил ошибку в ID
Для верности прикрепи карту-пример
9
PrincePhoenix, Заметь, урон у юнита не 12-13, а 100-200.
wc3 1.26a, если важно
Загруженные файлы
29
WakVellios, По всему проблема в том, что каждый юнит содержит slk таблицу присваивающему max min dmg для юнитов, а строки max min не предусмотрены в РО, с остальными полями всё работает.
Решается созданием кастомной slk таблицей новых юнитов.
Принятый ответ
26
PrincePhoenix:
Проверил, у меня всё работает.
А у тебя почему получилось? Стандартного юнита указал?
29
8gabriel8, Да, видимо ранее 1.31 действительно манипуляции с полями РО, кроме определённых невозможны без MH.
28
WakVellios, в 1.31 можно вставлять (из меню редактирования описания) данные коды с препросмотром, что очень удобно.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.