Не правильно. Во первых карта не открывается теперь( сведения отсутствуют или не верны)
Во вторых мне нужно именно записать сначало в локальные ,потом их удалить, так только что созданный спецэффект вообще плохо сохраняется в глобалку и мне это не подойдет.
NazarPunk:
Не думал,что я это скажу,но блондинка права:
ЕСсли подряд использовать last created unit ,то глобальные просто не успевают сохраняться.( Варик не упевает понять,которая из них только что сохраненный эффект)
Будет утечка.
В данном примере нет,но лучше вообще все,что используется в одном триггере сохранять в локальные и обнулять. А важные и долгие сохранять в глобалки NazarPunk:
31 патч это пока что бета. Не стоит его юзать!
NazarPunk просто проведи экперимент, юзай эффект,который не растворяется и пиши под ним на триггере : destroy last created effect ,потомснова эффект и опять удалить только что созданный. Так раз 5 подряд сделай и в итоге у тебя навсегда зависнет этот эфект в игре!
статья покойного sergey(а) в помощь!
Во вторых мне нужно именно записать сначало в локальные ,потом их удалить, так только что созданный спецэффект вообще плохо сохраняется в глобалку и мне это не подойдет.
Ред. nazarpunk
Валерия:
8gabriel8:
Ред. SсRealm
Не думал,что я это скажу,но блондинка права:
ЕСсли подряд использовать last created unit ,то глобальные просто не успевают сохраняться.( Варик не упевает понять,которая из них только что сохраненный эффект)
Будет утечка.
В данном примере нет,но лучше вообще все,что используется в одном триггере сохранять в локальные и обнулять. А важные и долгие сохранять в глобалки
NazarPunk:
31 патч это пока что бета. Не стоит его юзать!
SсRealm:
SсRealm:
Ред. Raised
статья покойного sergey(а) в помощь!