Добавлен Centyrion
Здравствуйте! хочу создать способность которая будет наносить урон по формуле....способность стандартная (Для Минотавра Сокрушение) но я ее переделал чтобы относилась к герою и появлялись нужные поля для того чтобы потом написать что она может делать! столкнулся с проблемой....создал пустой триггер и в нем поставил событие Юнит начинает направлять способность и в качестве способности выбрал Сокрушение...но это событие не работает...как отловить эту способность?
так она выглядит
вот это хочу сделать
как мне проверить это?
Принятый ответ
как как:
- Детектите урон с руки (если это сложно можно событие ЮНИТ АТАКОВАН, для самого простого варианта (но так не надо, это плохо))
- проверяете шанс
- играете анимацию
- создаёте эффект
- наносите урон
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
главное чтобы было пассивным
спасибо за ответ
Условие на предмет сделано верно, если там есть способность, можно проверять на "уровень способности сокрушение >= 1"
На 1.31 оно есть для всех юнитов.
Такое событие детектит любой урон, будь то с руки или от способностей, но у героя же много возможностей нанести урон, потому нужно придумывать хитрую систему фильтрации, например, добавить герою пассивную способность яда Дриад на 0.01 секунды с уроном 0. При получении урона проверять, есть ли на (Triggering unit) бафф Яд.