Уже давно встречался с данным багом, но не придавал этому значения. Но сейчас это ломает всю мою карту. Даже не знаю как это описать, просто посмотрите на картинку.
Уровень воды имеет такую же высоту, как и суша. Там где суша нельзя опустить землю вниз или создать воду, но саму воду можно поднять, но при поднятии появляются новые клифы, которые нельзя просто убрать.

У меня похожие баги появлялись в JNGP после копирования кусков ланда. Решал через
После регулировки, если можно свободно повышать/понижать уровень уклона нужно ручками всё править. Можете прикрепить карту, попробую зафиксить. Желательно без триггеров ибо последний патч.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Похожие вопросы:

ответ
Знаю такой баг. Вылечтл удалением из карты всего импорта-мусора и переводов путей импорта на источник из кампании.
Т.е. этот баг возникает при очень большом весе впихиваемой в кампанию карты.
ответ
Vova47,
  1. карту сохранять надо
  2. удалить NewGen WE
ответ
Уже отвечали на подобный вопрос xgm.guru/p/wc3/174617.

28
Я думаю, дело в изначальной высоте, лучше всегда ставить как минимум 2.
26
Была похожая проблема, но никак не вспомню, как её решал.
Вроде бы PT153 по делу указал, а изначальная высота выставляется в каком-то файле, если открыть карту mpq-редактором.
Но не обессудь, если не так, почему-то эти моменты мне плохо запомнились.
21
PT153, там же при создании карты по дефолту стоит 2, я там никогда не меняю.
30
У меня похожие баги появлялись в JNGP после копирования кусков ланда. Решал через
После регулировки, если можно свободно повышать/понижать уровень уклона нужно ручками всё править. Можете прикрепить карту, попробую зафиксить. Желательно без триггеров ибо последний патч.
Загруженные файлы
Принятый ответ
30
ScopteRectuS, потому что плавный переход в воду делается не стандартными клифами, а поднятием рельефа
Загруженные файлы
21
NazarPunk, я обычно (всегда) делаю через клифы.
Стоит также сказать, что раньше тайлсет карты был Outland (Глушь). Так как вместо воды была бездна, этих косяков карты не было видно. Сейчас решил изменить тайлсет и вижу этот ужас.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.