Добавлен scopterectus
Уже давно встречался с данным багом, но не придавал этому значения. Но сейчас это ломает всю мою карту. Даже не знаю как это описать, просто посмотрите на картинку.
Уровень воды имеет такую же высоту, как и суша. Там где суша нельзя опустить землю вниз или создать воду, но саму воду можно поднять, но при поднятии появляются новые клифы, которые нельзя просто убрать.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. 8gabriel8
Вроде бы PT153 по делу указал, а изначальная высота выставляется в каком-то файле, если открыть карту mpq-редактором.
Но не обессудь, если не так, почему-то эти моменты мне плохо запомнились.
Вот xgm.guru/files/100/228856/comments/423975/Kamok_HD_[Lua]_212.w3x карта.
Ред. scopterectus
Стоит также сказать, что раньше тайлсет карты был Outland (Глушь). Так как вместо воды была бездна, этих косяков карты не было видно. Сейчас решил изменить тайлсет и вижу этот ужас.