Всем привет! Надо было спелл запилить по типу ''Смертельный союз''. Надо чтобы спелл жертвоприношения работал на всех юнитов, кроме юнитов нежити. Т. Е. наоборот. Надо на GUI

Вот. Сделана на основе Изгнания в астрал. Способность полностью соответствует твоему описанию.
Отредактировано
Я забыл сделать так, чтобы нельзя было применять на героев. Поставь здесь галочку.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
quq_CCCP, я уже сделал способность и прикрепил к сообщению выше. Не на основе Канала, конечно, но разницы нет.
26
Не знаю, что вы любите в этом Канале, что все нестандартные способности на нём предлагаете делать, но его замучаешься настраивать, так как нужно персонально настраивать под каждую модель юнита.
33
как бы да, настроил 3-4 шаблона, а потом клонируешь их
26
Bergi_Bear, не обижайся, но вспоминал твои кривые Каналы, когда печатал) Но может быть просто бета-версию карты смотрел.
P. S. prog, Hate, вот уроды. Тоже надо к вашим глупым комментариям не пояснения оставлять, а минусы ставить.
P. P. S. Сделайте на Канале копию Молота бурь для модели Горного короля, чтобы ни при каких обстоятельствах нельзя было от оригинала отличить. Чтобы анимация до конца проигрывалась, но до вылета молотка можно было способность отменить другим приказом. Тогда поймёте, о чём речь.
1 пункт от Кет: нет
28
до вылета молотка можно было способность отменить другим приказом.
Так нельзя даже по стандарту. Во время каста способности (cast time + cast point) юнит не реагирует на все другие приказы.
вот уроды.
Ну я сделал, идентичная способность.
Загруженные файлы
26
Так нельзя даже по стандарту.
Неправильно выразился, потому что подумал в тот момент об Огненном столбе) Не отменить другим приказом, а сбить другим приказом, типа стан или сон,
Ну я сделал
Позже гляну.
28
8gabriel8, если юнит был оглушён во время (cast time + cast point), то после окончания оглушения будет предпринята попытка заново сделать каст.
26
Ты дай приказ героям бросить молоток и во время броска приказ бежать в сторону, будет видно, что со стандартной способностью герой проиграет анимацию до момента вылета молотка в сторону противника, а потом поворачивается, продолжая проигрывать её до конца. С Каналом же герой резко обрывает проигрывание анимации после вылета молотка, не доводя её до конца, а сразу переходя в движение. То есть стандартная способность в игре визуально ровная и гладкая, а такой Канал дёрганный и обрывистый.
28
То есть стандартная способность в игре визуально ровная и гладкая, а такой Канал дёрганный и обрывистый.
Это тоже можно сделать.
Изменил один параметр, теперь нельзя отдавать приказы во время каста.

Нужно понимать, что Молот Бурь и Канал разные способности вообще. Молот Бурь - типичная таргетная способность, учитывает cast point и cast backswing. Канал же способность поддерживаемая, а потому игнорирует cast point и cast backswing. Потому из Канала точную копию Молота Бурь сделать можно, но сложно.
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.