В ответах только:"Такую функцию добавили в 1.29", отлично, а что за функция?

NazarPunk, эта функция не поворачивает мгновенно, даже если время 0. Тем более, она есть и в 1.26а, а человек спрашивает про новую функцию.

На 1.26а мгновенный поворот делается вот так.

А новой функции нет, так что только через способ Bergi_Bear.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Похожие вопросы:

ответ
Всё просто. Если Вас не устраивает "родная" система движения игры, то создайте свою.
ответ
~8gabriel8:
В 1.29 добавили мгновенный поворот.

30
---@param whichUnit unit
---@param facingAngle real
function SetUnitFacing(whichUnit, facingAngle) end
Загруженные файлы
9
NazarPunk:
Она же в градусах?
А вам в радианах нужно?
Как угодно. Спасибо, разобрался.
Во время приказа движения, не поворачивалась.
26
Во время приказа движения, не поворачивалась.
Там же в самом действии указано:
Дословный перевод: Поворачивает юнита лицом на указанный угол, измеряется в градусах, (оригинальная функция делает это в радианах, если мне не изменяет память) где 0 градусов - поворот на восток. Работает только, когда юнит в это время не двигается.
P. S. Во время движения можно повернуть голову юнита.
Загруженные файлы
28
Принятый ответ
NazarPunk, эта функция не поворачивает мгновенно, даже если время 0. Тем более, она есть и в 1.26а, а человек спрашивает про новую функцию.

На 1.26а мгновенный поворот делается вот так.

А новой функции нет, так что только через способ Bergi_Bear.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.