Добавлен Saturin
Ситуация:
На карте есть 6 игроков, трое из них "стандартные " (ратуша и рабочие, созданы не триггером, а вручную ). Другая троица имеет несколько зданий(без ратуши) и триггер на Спавн юнитов. Теперь суть вопроса:
На карте есть 6 игроков, трое из них "стандартные " (ратуша и рабочие, созданы не триггером, а вручную ). Другая троица имеет несколько зданий(без ратуши) и триггер на Спавн юнитов. Теперь суть вопроса:
Как сделать условия победы схожие со стандартными ?
Если ставить стандартные, то 3-их открывает. Можно ли совместить стандарт с тригером по типу юнит умирает?
Если ставить стандартные, то 3-их открывает. Можно ли совместить стандарт с тригером по типу юнит умирает?
Принятый ответ
Saturin, в стандарте игрок проигрывает, если у него 0 строений. Стоит отметить, что стандартные условия победи и поражения - это куча триггеров, которые создаются 1 действием в GUI. Необходимо изучить blizzard.j и в карте написать аналоги функций по победе и поражению.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Опиши конкретнее, что нужно, для всех типов игроков.