И снова я. Какая неожиданность). Мне очень интересно, можно ли триггерно сделать так, чтобы например команда зелёного не могла ломать ворота (Ну тоесть будто они неуязвимые, но это не так), а вот команда красного могла их ломать. Ворота = Разрушаемая декорация

Есть специфическое решение. Сделать для команды зелёного юнитов, у которых в допустимых целях атаки не будет пункта, который отвечает за разрушаемые объекты.
Ещё можно таким триггером:
С: Юнит Игрок 7 (зелёный) Отдаёт приказ (цель-объект)
У: Что-то там типа Destructible-type of (Target destructible of issued order) равно Ворота
Д: Боевая единица - Issue order (no target) (Ordered unit) Отставить
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
8gabriel8 Событие нашел, условие тоже, а вот действие не могу найти). У меня вроде как русифицированный редактор
26
Отдать приказ без цели внизу списка категории Боевая единица.
28
Проще всего сделать ворота строением без видимости, дать союз одному игроку и вражду другому, получение урона от союзников ловить и отменять.
28
8gabriel8, видимость = радиус обзора. Просто занулить его в РО.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.