Добавлен PYCCKUI_DedOk
И снова я. Какая неожиданность). Мне очень интересно, можно ли триггерно сделать так, чтобы например команда зелёного не могла ломать ворота (Ну тоесть будто они неуязвимые, но это не так), а вот команда красного могла их ломать. Ворота = Разрушаемая декорация
Принятый ответ
Есть специфическое решение. Сделать для команды зелёного юнитов, у которых в допустимых целях атаки не будет пункта, который отвечает за разрушаемые объекты.
Ещё можно таким триггером:
С: Юнит Игрок 7 (зелёный) Отдаёт приказ (цель-объект)
У: Что-то там типа Destructible-type of (Target destructible of issued order) равно Ворота
Д: Боевая единица - Issue order (no target) (Ordered unit) Отставить
Ещё можно таким триггером:
С: Юнит Игрок 7 (зелёный) Отдаёт приказ (цель-объект)
У: Что-то там типа Destructible-type of (Target destructible of issued order) равно Ворота
Д: Боевая единица - Issue order (no target) (Ordered unit) Отставить
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
0
Показать
PYCCKUI_DedOk
6 лет
0
Показать
8gabriel8 Событие нашел, условие тоже, а вот действие не могу найти). У меня вроде как русифицированный редактор
0
Показать
8gabriel8
6 лет
0
Показать
Отдать приказ без цели внизу списка категории Боевая единица.
0
Показать
PT153
6 лет
0
Показать
Проще всего сделать ворота строением без видимости, дать союз одному игроку и вражду другому, получение урона от союзников ловить и отменять.
0
Показать
8gabriel8
6 лет
0
Показать
PT153, как сделать здание без видимости?
0
Показать
PT153
6 лет
0
Показать
8gabriel8, видимость = радиус обзора. Просто занулить его в РО.
0
Показать
PYCCKUI_DedOk
6 лет
0
Показать
8gabriel8 Ок, нашел. Спасибо большое)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.